「Androidアプリ」タグアーカイブ

暗号通貨投資の原資をクラウドワークスで稼ごう

今日はビットコインを始め、ほとんどの暗号通貨が値を下げている。
これを暗号通貨バブルの終わりか、それとも更なる最高値の前の調整期ととるかは意見が分かれることだろう。
私は後者を信じ明日買い増す予定だ。
そんな私にこんな知らせが舞い込んで来た。

CrowdWorks for Worker 副業・在宅ワーク

私が毎日のようにお世話になっているクラウドソーシングサービスの「クラウドワークス」がお得なキャンペーンを始めた。

1.既に登録している人にそれぞれ発行される招待コードを新たに登録する人がクラウドワークスのアプリに登録する際に入力する。

2.新たに登録した人は180日以内に1000円以上クラウドワークスで稼ぐ。

3.私とあなた、互いに1000円ずつもらえる。

こういう趣旨だ。
1000円というのが安い気がするが何もないよりはマシだろう。
暗号通貨を買うには十分な額でもある。
クラウドソーシングで1000円稼ぐことはやったことのない人には難しく感じるがそんなことはない。
色んな種類の仕事があるので毎日何がしかコツコツやっていけば180日に余裕で間に合うだろう。
暗号通貨に限れば例えばこのような仕事がある。

仮想通貨の取引所の口コミ
180文字 75円

仮想通貨取引所を利用している方の口コミや体験談
200文字 108円

ビットコイン・仮想通貨投資に関する記事
600文字 108円

仮想通貨の種類と展望に関する記事
3000文字 1100円

世間で暗号通貨がもてはやされているためより取り見取りである。
暗号通貨に関心がある方は勉強がてら挑戦してみたらいかがだろうか。

さて、私の招待コードはこちらだ。
アプリからの会員登録でないと無効なので注意して欲しい。

0010-9849-2871

iOS:CrowdWorks for Worker 副業・在宅ワーク

Android:CrowdWorks for Worker 副業・在宅ワーク

打ち込むのが面倒な人は以下のツイート内のリンクを利用して欲しい。
最初から招待コードが入力されているので登録が楽である。

【イシゲーがチェックして欲しいリンク】

Unityで魔物使い♀ゲームを作る

タイトルを替えて頑張っています。

科学がさっぱりな人におすすめしたい科学本5選

noteに100円払うと読めます。

イシゲーの​ほしい物リスト

何か買ってくれたらTwitterで紹介します。

MAJSVB

私のメルカリの招待コードです。
メルカリに登録される際に入力するとポイントがもらえる宝くじが1枚もらえます。

ハピタス
日々の生活にhappyをプラスする|ハピタス

ネットで買い物をする時にこのサイトを経由すると換金できるポイントがもらえます。

スマホゲームのために契約したSIMカードを返した

2016年12月大晦日の記事

 去年の今頃のブログ記事を見ると「Escaper Golden」の開発進捗がある。
 去年の大晦日にGooglePlayで公開して年を越したのだった。
 今や遠い昔のことのようである。
 「Escaper Golden」はUnityをバージョンアップした際、そこでファイルを開いたらおかしなことになり、元のバージョンでも直せなかったので公開停止にした。

 そしてスマホゲーム作りも今は止めている。
 LINEモバイルで契約したSIMカードのAndroidスマホをゲーム開発のために使っていたが、その契約ももう切っておりSIMカードは送り返した。
 なんで止めたかと言うと私の飽きっぽい性格やスマホの進化についていけなかったからだ。
 何年もひとつの作品に情熱を注げる人、個人でスマホの進化に対応できる人を尊敬する。
 私はそこまでできなかった。

 今はまっているのは暗号通貨で稼いだお金はそこに投資し、マイニングもやっている。
 不労所得をやろうとあくせくしている。
 Unityブログの更新や商売っ気なしで自分の好きなゲームを作る作業もしたいが現状生活費を稼ぐ方が大事なのである。
 それでも本当にやりたいならわずかな時間でも作ってやるべきなのだが、創作は私にとってそこまで大事なことではないのだろう。

 悔いがないと言えば嘘になる。
 「もっとシンプルなゲームを突き詰めれば良かった」
 「もっとRPG作りを諦めずに続ければ良かった」
 などたくさんある。
 というか1年で止めるなって早すぎるだろう。
 世の中のゲームクリエイターの方々からすればなめていると思われても仕方がない有様だ。

 一体私が本当に情熱を注げることは何だろう。
 分からない、ないのかもしれない。
 もしかしなくても私は凡人なのだろう。
 だが今の時代、ネットを通じて色んなことに挑戦できるのだからどんどん新しいことに取り組んで行きたい。
 そうすればきっとオリジナルな個人として生きられると信じて。

【イシゲーがチェックして欲しいリンク】

Unityで魔物使い♀ゲームを作る

タイトルを替えて頑張っています。

科学がさっぱりな人におすすめしたい科学本5選

noteに100円払うと読めます。

イシゲーの​ほしい物リスト

何か買ってくれたらTwitterで紹介します。

MAJSVB

私のメルカリの招待コードです。
メルカリに登録される際に入力するとポイントがもらえる宝くじが1枚もらえます。

ハピタス
日々の生活にhappyをプラスする|ハピタス

ネットで買い物をする時にこのサイトを経由すると換金できるポイントがもらえます。

スマホゲームリサーチ/人形の傷跡

人形の傷跡1

 人形の傷跡は、iOS、Android、Windowsでプレイできるノベルゲームだ。
 物語のジャンルはサイコサスペンスだろうか。

人形の傷跡2

人形の傷跡3

 物語は主人公上条明日美の姉が行方不明になったことから姉が所属していた東京の大学の研究室に探しに行くことから始まる。
 しかしその研究室の人たちは誰も姉のことを知らないと言う。
 一体真実やいかに・・・というもの。

 選択肢でフラグを立てつつ進む基本一本道のゲーム。
 死亡エンドはあり、フラグの立て方に気付かないと詰まるかもしれないが、攻略のヒントは用意されている。
 いくつもの真実が隠されていてやりがいのあるゲームだった。
 ボリュームは短編か中編だろうか。
 私がやったことのあるまともにやったことのあるコンシューマのノベルゲームは「弟切草」ぐらいだがボリュームはそれにはとても及ばない。
 欠点はテキストを読み返すことができないことだろうか。
 もしかしたらやり方あるのかもしれないが私は気づけなかった。

 凄いのは広告なしの完全無料とのこと。
 なぜそんなことが可能なのか。

ゲームの仕事 20年の軌跡と反省

 こちらの取材記事によると製作会社のChild-Dreamの創業者の宮下英尚は運用で本業以上の収入があるために無料公開ができるとのこと。
 羨ましい・・・
 それでコンシューマのゲームにシナリオを提供したり、現在は科学系機関から依頼されたRPGを製作しているそうだ。
 そういうスタイルでゲーム作りしている人がいると知ったことがとても勉強になった。

【イシゲーがチェックして欲しいリンク】

Unityで魔物使い♀ゲームを作る

タイトルを替えて頑張っています。

科学がさっぱりな人におすすめしたい科学本5選

noteに100円払うと読めます。

イシゲーの​ほしい物リスト

何か買ってくれたらTwitterで紹介します。

MAJSVB

私のメルカリの招待コードです。
メルカリに登録される際に入力するとポイントがもらえる宝くじが1枚もらえます。

ハピタス
日々の生活にhappyをプラスする|ハピタス

ネットで買い物をする時にこのサイトを経由すると換金できるポイントがもらえます。

開発進捗「Emblem Shooter」3週目/サーバへの保存、ランキングシステム実装のはずが

 スマホゲーム「Emblem Shooter」の開発進捗3週目なのだがちっとも進んでいない。

開発進捗「Emblem Shooter」3週目/Assetなど

 今週は「Unityネットワークゲーム開発 実践入門 UNET/ニフティクラウド mobile backend版」を頼りにサーバへの保存、ランキングシステム実装を予定していたが、他にやりたいことができて以前やった初歩的な部分をなぞるだけで終わってしまった。
 その他にやりたいことと言うのは仮想通貨の勉強とクラウドソーシングだ。
 クラウドソーシングでお金貯めて仮想通貨とそれを学ぶための本が欲しいので来週もゲーム作りは休むかもしれない。
 あと本もがっつり読みたくなってきた。

 なんと言うか・・・
 猛烈なインプット欲が湧いてきたと言ったところか。
 とりあえずその欲求に身を任せ、ゲーム作りはおいおいやっていこうと思う。

スマホゲーム「Emblem Shooter」開発進捗まとめ

今までの開発進捗

スマホゲーム「ESCAPER」開発進捗まとめ
スマホゲーム「NEO ESCAPER」開発進捗まとめ(公開停止)
スマホゲーム「ESCAPER GOLDEN」開発進捗まとめ(公開停止)
スマホゲーム「HORROR RUN」開発進捗まとめ(開発中止)
スマホゲーム「2DRPG マナの祝福」開発進捗まとめ(開発休止)
スマホゲーム「シンプル鬼ごっこ<カラフル!>」開発進捗まとめ
スマホゲーム「ネズミ少女VSネコ少女」開発進捗まとめ(開発中止)

【イシゲーがチェックして欲しいリンク】

Unityで魔物使い♀ゲームを作る

タイトルを替えて頑張っています。

科学がさっぱりな人におすすめしたい科学本5選

noteに100円払うと読めます。

イシゲーの​ほしい物リスト

何か買ってくれたらTwitterで紹介します。

MAJSVB

私のメルカリの招待コードです。
メルカリに登録される際に入力するとポイントがもらえる宝くじが1枚もらえます。

ハピタス
日々の生活にhappyをプラスする|ハピタス

ネットで買い物をする時にこのサイトを経由すると換金できるポイントがもらえます。

スマホゲーム「Emblem Shooter」開発進捗まとめ

開発進捗「Emblem Shooter」1週目/とりあえず左右移動
開発進捗「Emblem Shooter」2週目/弾丸発射して敵を倒せるようにした

今までの開発進捗

スマホゲーム「ESCAPER」開発進捗まとめ
スマホゲーム「NEO ESCAPER」開発進捗まとめ(公開停止)
スマホゲーム「ESCAPER GOLDEN」開発進捗まとめ(公開停止)
スマホゲーム「HORROR RUN」開発進捗まとめ(開発中止)
スマホゲーム「2DRPG マナの祝福」開発進捗まとめ(開発休止)
スマホゲーム「ネズミ少女VSネコ少女」開発進捗まとめ(開発中止)

「UNITY5の教科書 2D&3Dスマートフォンゲーム入門講座」やってみた

【イシゲーがチェックして欲しいリンク】

Unityで魔物使い♀ゲームを作る

タイトルを替えて頑張っています。

科学がさっぱりな人におすすめしたい科学本5選

noteに100円払うと読めます。

イシゲーの​ほしい物リスト

何か買ってくれたらTwitterで紹介します。

MAJSVB

私のメルカリの招待コードです。
メルカリに登録される際に入力するとポイントがもらえる宝くじが1枚もらえます。

ハピタス
日々の生活にhappyをプラスする|ハピタス

ネットで買い物をする時にこのサイトを経由すると換金できるポイントがもらえます。

開発進捗「Emblem Shooter」2週目/弾丸発射して敵を倒せるようにした

スマホゲーム「Emblem Shooter」の開発進捗2週目である。

▼弾丸発射して敵を倒せるようにした
▼来週の作業予定

弾丸発射して敵を倒せるようにした

開発進捗「Emblem Shooter」2週目/弾丸発射して敵を倒せるようにした

今週はPlayerの機体から弾を発射して敵を消すようにした。
これだけでぐっとシューティングゲームらしくなってテンションが上がる(笑)

弾丸は一度に3発出るようにし、敵を近くで撃つとひっきりなしに出るというシューティングゲームによくある仕様だ。
これは最初はGameObject.FindGameObjectsWithTagで弾丸の数を数えコルーチン+While文でオンオフを調整しようとしたが上手く行かず、現在はコルーチン+For文にし、弾丸が3個未満になったら次のコルーチン発動するようにした。

Unity上だと絵が汚く見えるが実機確認すると美しく見えてほっとした。

開発進捗「Emblem Shooter」2週目/実機確認

Player、弾丸、敵は描き直している。
これからさらに敵を追加し、Playerはアイテムを取ることで美しい紋様を描くように進化していくようにするつもりだ。

参考記事
Object.Instantiate
C# によるプログラミング入門 [構造化] 反復処理
[Unity][カウント]存在するキャラクターの数をカウントしたい場合
Rigidbody.velocity
Unityにおけるコルーチンの性質まとめ
Unity オブジェクトの移動範囲を制限するMathf.Clampの使い方

来週の作業予定

このゲームはひたすら敵を倒してスコアを上げ、そしてランキングの上位を目指すシンプルなゲームにする予定である。
今回のテーマはやはりサーバへの保存と情報の取得なのでそれが最優先事項だ。
というわけで来週はまずそれに取り組もうと思う。
その後にシューティングゲームとしての面白さ、華やかさを追求していきたい。


スマホゲーム「Emblem Shooter」開発進捗まとめ

今までの開発進捗

スマホゲーム「ESCAPER」開発進捗まとめ
スマホゲーム「NEO ESCAPER」開発進捗まとめ(公開停止)
スマホゲーム「ESCAPER GOLDEN」開発進捗まとめ(公開停止)
スマホゲーム「HORROR RUN」開発進捗まとめ(開発中止)
スマホゲーム「2DRPG マナの祝福」開発進捗まとめ(開発休止)
スマホゲーム「シンプル鬼ごっこ<カラフル!>」開発進捗まとめ
スマホゲーム「ネズミ少女VSネコ少女」開発進捗まとめ(開発中止)

【イシゲーがチェックして欲しいリンク】

Unityで魔物使い♀ゲームを作る

タイトルを替えて頑張っています。

科学がさっぱりな人におすすめしたい科学本5選

noteに100円払うと読めます。

イシゲーの​ほしい物リスト

何か買ってくれたらTwitterで紹介します。

MAJSVB

私のメルカリの招待コードです。
メルカリに登録される際に入力するとポイントがもらえる宝くじが1枚もらえます。

ハピタス
日々の生活にhappyをプラスする|ハピタス

ネットで買い物をする時にこのサイトを経由すると換金できるポイントがもらえます。

開発進捗「Emblem Shooter」1週目/とりあえず左右移動

スマホゲーム「Emblem Shooter」の開発進捗1週目である。

▼迷いに迷った末に
▼Unityネットワークゲーム開発実践入門

迷いに迷った末に

今日で丁度「シンプル鬼ごっこ<カラフル!>」をリリースして1ヵ月が経つ。
その間、次回作をどうするか迷いに迷いながら過ごした。

開発進捗/次回作に悩み中【ボクセルアート、獣人、オープンワールド、ネットワーク】
開発進捗「ネズミ少女VSネコ少女」1週目/操作法悩み中
開発進捗/新たな次回作の製作やオブジェクト光らせる、テキスト動かす

手軽に華やかさを出すためにボクセルアートを使おう。
海外では獣人が受けるらしいから獣人娘を出そう。
いや、本当はボクセルアートよりも3DCGのキャラクターを扱いたいからまたBlenderをやろうか・・・

などと迷い色々やってきた。
今週は無料のアセットのキャラクターをインポートして並べてみたり。

Terrainにフリーアセットの人物キャラクター並べた

その果てにようやく見えてきた自分がするべきこと。
それが「Emblem Shooter」である。

開発進捗「Emblem Shooter」1週目/とりあえず左右移動

このゲームは左右に動かすだけのシンプルなシューティングゲームだ。
特徴はプレイヤー、弾、敵のデザインが抽象的な、幾何学的な紋章のようになっていること。
・・・なのだがご覧のようにデザインって難しいことを実感(汗)
そしてパワーアップ要素やランキングなどを実装していくつもりだ。

私はシンプルなゲームの量産も、大作ゲームを長期間作ることもできない。
なのでシンプルなゲームをじっくり作り込んで行くことにした。
はてさてこの作品もはたして完成まで持っていけるだろうか。
それは自分でも分からないけども、とにかく挑戦すること、技術や知識を積み重ねて行くことが大事だと思う。

参考記事
【Unity】押しっぱなしを検知するボタンの作成 【ugui】

Unityネットワークゲーム開発実践入門


Unityネットワークゲーム開発 実践入門 UNET/ニフティクラウド mobile backend版

ずっと上手く行かなかったサーバから情報を取得すること。
なんと単にスクリプトをアタッチしていなかっただけだった。
自分のアホさが情けなくて情けなくて(泣)

とにもかくにも前に進めたのでこれを元に「Emblem Shooter」にランキングを実装する。
はてさてリリースした時にどういう反響をいただくのか楽しみだ。


スマホゲーム「Emblem Shooter」開発進捗まとめ

今までの開発進捗

スマホゲーム「ESCAPER」開発進捗まとめ
スマホゲーム「NEO ESCAPER」開発進捗まとめ(公開停止)
スマホゲーム「ESCAPER GOLDEN」開発進捗まとめ(公開停止)
スマホゲーム「HORROR RUN」開発進捗まとめ(開発中止)
スマホゲーム「2DRPG マナの祝福」開発進捗まとめ(開発休止)
スマホゲーム「シンプル鬼ごっこ<カラフル!>」開発進捗まとめ
スマホゲーム「ネズミ少女VSネコ少女」開発進捗まとめ(開発中止)

【イシゲーがチェックして欲しいリンク】

Unityで魔物使い♀ゲームを作る

タイトルを替えて頑張っています。

科学がさっぱりな人におすすめしたい科学本5選

noteに100円払うと読めます。

イシゲーの​ほしい物リスト

何か買ってくれたらTwitterで紹介します。

MAJSVB

私のメルカリの招待コードです。
メルカリに登録される際に入力するとポイントがもらえる宝くじが1枚もらえます。

ハピタス
日々の生活にhappyをプラスする|ハピタス

ネットで買い物をする時にこのサイトを経由すると換金できるポイントがもらえます。

このブログの開設から14ヶ月、新作ゲームアプリリリースとボクセルアート

このブログの開設から14ヶ月、新作ゲームアプリリリースとボクセルアート

■新作ゲームアプリリリースとボクセルアート
■このブログの人気記事

新作ゲームアプリリリースとボクセルアート

ここ1ヵ月の大きな変化は新作ゲームを約半年ぶりに出したこととボクセルアートを始めたことだ。

スマホゲーム「シンプル鬼ごっこ<カラフル!>」開発進捗まとめ
ボクセルアート
ボクセルアート/二次創作

変化と行っても何が変わるということもない。
ゲームは収益をまだ一切出していないしボクセルアートを始めたからといって何が変わったということもない。
ただ表現の手段が増えたことは良いと思う。

開発進捗「ネズミ少女VSネコ少女」1週目/操作法悩み中

次回作はこのボクセルアートの鬼ごっこゲーム「ネズミ少女VSネコ少女」にすることにしたが今一気が乗らない。
たった1週間で挫折のようだ。
私は今、手早くゲームを作り数で勝負することと、じっくりこだわって作ることの間で悩んでいる。
あまり悩んだところで良い結果が出るというわけではないので早く決断すべきだとは思うが決めかねているところだ。

あと面白さとは何か、どう出すかということにも悩んでいる。
もっと自分が普段何を面白く感じているのか。
他者は、世界は何を面白く感じているのか。
これらについての研究がもっと必要だと思っている。

このブログの人気記事

1.STEAMで英語学習!フリーゲーム「MOIRAI」に挑戦 その1
2.UNITY5のサンプルゲームをようやく発見!
3.ガチャベルトで苦しんだ失敗談
4.20歳の大学生にして偉業を達成した日本人女性冒険家・南谷真鈴
5.激安ペンタブは“OSU!”用!?そして1万円以内のペンタブたち

グーグルアナリティクス調べ。
まさかガチャベルトや南谷真鈴の記事が来るとは思わなかった、面白い。
このワードはグーグル的には穴場なのか?

家族こそが最大で最難関のプロジェクト[南谷真鈴 #5]

南谷真鈴の次なる挑戦はセーリングで世界中の海を渡ることだそうだ。
セーリングとは帆から生まれる揚力を主要な動力源とする船とのこと。
彼女の挑戦が何を生み出すのか楽しみにしていよう。

今週のセッションは26~50、ページビューは33~73だ。
セッションは先月から少し落ちている。
今のやり方ではこれが精いっぱいか。

【イシゲーがチェックして欲しいリンク】

Unityで魔物使い♀ゲームを作る

タイトルを替えて頑張っています。

科学がさっぱりな人におすすめしたい科学本5選

noteに100円払うと読めます。

イシゲーの​ほしい物リスト

何か買ってくれたらTwitterで紹介します。

MAJSVB

私のメルカリの招待コードです。
メルカリに登録される際に入力するとポイントがもらえる宝くじが1枚もらえます。

ハピタス
日々の生活にhappyをプラスする|ハピタス

ネットで買い物をする時にこのサイトを経由すると換金できるポイントがもらえます。

スマホゲーム「ネズミ少女VSネコ少女」開発進捗まとめ

開発進捗「ネズミ少女VSネコ少女」1週目/操作法悩み中

今までの開発進捗

スマホゲーム「ESCAPER」開発進捗まとめ
スマホゲーム「NEO ESCAPER」開発進捗まとめ(公開停止)
スマホゲーム「ESCAPER GOLDEN」開発進捗まとめ(公開停止)
スマホゲーム「HORROR RUN」開発進捗まとめ(開発中止)
スマホゲーム「2DRPG マナの祝福」開発進捗まとめ(開発休止)

「UNITY5の教科書 2D&3Dスマートフォンゲーム入門講座」やってみた

【イシゲーがチェックして欲しいリンク】

Unityで魔物使い♀ゲームを作る

タイトルを替えて頑張っています。

科学がさっぱりな人におすすめしたい科学本5選

noteに100円払うと読めます。

イシゲーの​ほしい物リスト

何か買ってくれたらTwitterで紹介します。

MAJSVB

私のメルカリの招待コードです。
メルカリに登録される際に入力するとポイントがもらえる宝くじが1枚もらえます。

ハピタス
日々の生活にhappyをプラスする|ハピタス

ネットで買い物をする時にこのサイトを経由すると換金できるポイントがもらえます。

開発進捗「ネズミ少女VSネコ少女」1週目/操作法悩み中

スマホゲーム「ネズミ少女VSネコ少女」の開発進捗1週目だ。

▼ネズミ少女をネコ少女が追いかけるゲーム
▼Unityネットワークゲーム開発実践入門

ネズミ少女をネコ少女が追いかけるゲーム

開発進捗「ネズミ少女VSネコ少女」1週目/子ネズミ

今度作るゲームはボクセルアートの3Dの鬼ごっこゲームだ。
巣穴から出たネズミ少女がネコ少女から逃げつつチーズをゲットして巣穴に戻り、子ネズミを増やしていくものになる予定。
今回はフリック入力にしたいが、Debug.Logだと上手く行くのに実際動かす時は上手くいかなくて悩んでいる。
参考にしたのはこの記事。

Unity2D フリック操作:8方向編 角度の計算と判定

どうしたものかと。
あと子ネズミの数を競うランキングも設置する予定だ。
そのランキングの画像をTwitterなどで拡散すればより多くの人に興味を持ってもらえるかと期待している。

Unityネットワークゲーム開発実践入門

Unityネットワークゲーム開発実践入門チュートリアル

iOS云々のエラーは著者の方に連絡して解決した。
UnityインストーラーでiOS向けのビルドをするソフトが必要だったとのこと。
でも今はそのソフトがなくても問題にならないようにサンプルファイルを改良してくれたそうだ。

そしてまた詰まったところが出て出版会社の問い合わせフォームから質問したら翌日にすぐメール来た。
それは単にMonoBehaviourをNetworkBehaviourにしなくてはいけないのに見逃していただけだった、恥ずかしい。

もう詰まるところはないだろうと思ったのだが、今度は215ページのスクリプトが上手く行かない。
そのままやるとNullのエラーが出て、Textの指定のせいかと変数の宣言にpublicつけてInspectorからできるようにしたが、ドロップしても入れられない。
これはまた質問するしかないなと思うものの、短期間で何度もやるのはどうかと思うのでとりあえず静観中(笑)

画像のビルドしたゲームとUnityのゲームシーンでそれぞれ違う球を操作するネットゲームが手軽にできたことには感心。
ネットゲームってこうなっているのかと興味深かった。
単にそれを作るだけなら簡単なのだなと思い、それをどう利用するか想像が膨らんで楽しい。


Unityネットワークゲーム開発 実践入門 UNET/ニフティクラウド mobile backend版

スマホゲーム「ネズミ少女VSネコ少女」開発進捗まとめ

今までの開発進捗

スマホゲーム「ESCAPER」開発進捗まとめ
スマホゲーム「NEO ESCAPER」開発進捗まとめ(公開停止)
スマホゲーム「ESCAPER GOLDEN」開発進捗まとめ(公開停止)
スマホゲーム「HORROR RUN」開発進捗まとめ(開発中止)
スマホゲーム「2DRPG マナの祝福」開発進捗まとめ(開発休止)
スマホゲーム「シンプル鬼ごっこ<カラフル!>」開発進捗まとめ

【イシゲーがチェックして欲しいリンク】

Unityで魔物使い♀ゲームを作る

タイトルを替えて頑張っています。

科学がさっぱりな人におすすめしたい科学本5選

noteに100円払うと読めます。

イシゲーの​ほしい物リスト

何か買ってくれたらTwitterで紹介します。

MAJSVB

私のメルカリの招待コードです。
メルカリに登録される際に入力するとポイントがもらえる宝くじが1枚もらえます。

ハピタス
日々の生活にhappyをプラスする|ハピタス

ネットで買い物をする時にこのサイトを経由すると換金できるポイントがもらえます。