「暗号資産」タグアーカイブ

このブログの開設から38ヶ月、Unityブログ5本とBlender尺骨とビットコイン128万円

190704まとめ38ヶ月

梅雨で蒸し暑かったり肌寒くなったり複雑な季節です。
私は毎年夏は濡れタオルで顔をぬぐって過ごし冷房は使いません。
水分が蒸発する時に熱を持って行くとのことでおすすめです。

Unityブログ記事5本

【UnityC#講座】Buttonを整列させる、キー選択をする

【UnityC#講座】ボタン押す時間でジャンプの距離変わるようにした

【Unity有料アセット】DOTween Proを使ってみた

【Unity有料アセット】Flower fairy Desを操作する

【UnityC#講座】SliderでHPバーを作る

先月は7本だったのでそれより少ないですが、意外とよく書いていたなと思います。
でも記事100本までまだ遠いので頑張っていきたいものです。

Blenderで人体骨格作り、尺骨まで

遅々として進まない人体骨格作りですが、現在は上半身と腕の尺骨(手と上腕骨の間の2本の骨の内の1本)までできています。
1ヵ月前はどうかと見てみるとまだ背骨作っていたところでここまでよく頑張ったなという気持ちになりました。
このままコツコツと完成までやっていき、そしてアニメーションも作る予定です。

こちらは6月10日のあばらを作るところ。

ビットコイン128万円

一時期140万円近く行ったのに急落して残念、と思ったのですが先月は80~90万円だったとのことで、しっかり上がっていて嬉しいです。
でも私はNiceHashのマイニングを止めました。
新しいバージョンが出ているのですが導入しようとしたけどできず、古い方はサポートが終わるとのことです。
あとまだローンが残っているパソコンの寿命を短くしてもなと思いました。
今持っている分がどれだけ上がるのかを楽しみにしています。

他にはサラダかぶを収穫して食べました。
やっぱり根の部分はとても美味しくて好きなのですが、葉はじゃりじゃりして嫌いです。

U-NEXTという配信サイトの無料トライアルを利用しました。
「メイドインアビス」「五等分の花嫁」「Serial experiments lain」などの話題作はやっぱり面白かったですね。

映画「ザ・ファブル」観に行きました。
やはり原作が圧縮・カットされていて悲しかったですが、柳楽優弥演じる小島の演技が良くて面白かったです。

30世界
ユーザー:24~42
ページビュー:29~52

1.AVIUTLでのエンコードができなくなった問題を解決
2.BLENDERを起動すると文字だけの黒い画面出て強制終了する件(一応解決済み)
3.「OUTLAST」の外伝、英語ウェブ漫画「THE MURKOFF ACCOUNT」第1話を読んだ

アクセス微減しました。

Unityブログ
ユーザー:106~257
ページビュー:176~372

1.【UnityC#講座】3D人型モデルの動かし方をユニティちゃんで学ぶ【Animator】
2.【UnityC#講座】HPゲージをfill Amountで作る
3.【UnityC#講座】迷路の自動生成システムを作る

ユーザーとページビューがぐんと増えているけどアドセンス収入に反映されないですね・・・

Twitter@ishidahanta

フォロワー65。
もっとぱっとしたツイートしないと増えないか。

【イシゲーがチェックして欲しいリンク】

Unityで魔物使い♀ゲームを作る

タイトルを替えて頑張っています。

科学がさっぱりな人におすすめしたい科学本5選

noteに100円払うと読めます。

イシゲーの​ほしい物リスト

何か買ってくれたらTwitterで紹介します。

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このブログの開設から37ヶ月、Unityブログ記事7本とBlender背骨

まとめ37

先月、初めてアドセンスの報酬が振り込まれた。
約2年の成果の証しで嬉しかった・・・けどあっという間に使ってしまった。
次は今年中にまた振り込まれるようにしたい。

Unityブログ記事7本

【UnityC#講座】上下キーで前進後退、左右キーで方向替える移動法【ユニティちゃん】

【動画あり】魔物使いゲームを作ると宣言してから半年が経った

【UnityC#講座】無料アセットでユニティちゃんに剣を振らせる

【UnityC#講座】TagをString(文字列)で使えるの知らなかった

【UnityC#講座】無料アセットで一人称視点に剣を振らせる

【UnityC#講座】Render Textureでゲーム内にディスプレイを作る、Lens Flareで太陽を作る

【Unity有料アセット】Easy Save – The Complete Save & Load Asset

この1ヶ月、記事7本は中々良かったと思う。
さて、もっと記事を投稿できるようにするか、それとも公開するためのゲーム作りを進めるか悩むところ。
単に記事をたくさん投稿している人よりも、やはりゲームを公開している人の記事の方が価値があると思うのでゲーム作り進めた方が良いだろう。
よし、ゲーム作り頑張ろうか!

Blenderで人体骨格作り


頭蓋骨は完成し現在背骨を作っているところ。
全ての骨を作るのにまだどれくらい時間がかかるのだろうか。
その前にパソコンのスペックが追い付かなくなったらどうしようと思いつつ、毎朝コツコツと進めている。

最近のこと

このブログの開設から36ヶ月、UNITYブログ再起動

先月はビットコインが63万円になって喜んでいたのかと思うと驚きだ。
最近は90万円台から82万円くらいに落ちてがっかりしていたのですが、これが仮想通貨の世界だなと。

他には映画「名探偵ピカチュウ」観に行ったり、漫画喫茶で「ザ・ファブル」などの漫画読んだり。
その「ザ・ファブル」だけど映画が近々公開されるから観に行く予定。
あとスマホゲームのFGOでは待望の第2部4章が今月公開されるらしいのが楽しみ。
他には父の日と家族の誕生日プレゼント用意しないといけないのが面倒だけど楽しみだったりして。

30世界
ユーザー:24~52
ページビュー:31~70

1.AVIUTLでのエンコードができなくなった問題を解決
2.「OUTLAST」の外伝、英語ウェブ漫画「THE MURKOFF ACCOUNT」第1話を読んだ
3.YOUTUBEでヌードクロッキーをやろう

アクセスは先月よりもより最低に、より最高になったという感じ。
アクセス数の幅が広がったというか。

Unityブログ
ユーザー:77~169
ページビュー:130~256

1.【UnityC#講座】3D人型モデルの動かし方をユニティちゃんで学ぶ【Animator】
2.【UnityC#講座】HPゲージをfill Amountで作る
3.【UnityC#講座】3D人型モデルを三人称視点で動かす【ユニティちゃん】

先月は記事更新したのにアクセス増えていないとがっかりしたが、今月は十分増えておりやっぱり記事投稿続けるのが大事だと思ったり。

Twitter@ishidahanta

フォロワー62。
Blenderのことを毎日ツイートするようになってから地味にアクセスが増えており、60を突破したので今回から記録しておこうかと。
大した数じゃないが増えるとやはり嬉しいものだ。

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このブログの開設から36ヶ月、Unityブログ再起動

まとめ36ヶ月目

新天皇陛下即位、元号が平成から令和へ。
そしてこのブログは3周年だ。

Unityブログ、4,5ヶ月ぶりに更新

「Blender標準テクニック」でアニメ美少女作成に挑戦!その成果を発表します

【UnityC#講座】ユニティちゃんをマウスカーソルの方向に移動させる

【UnityC#講座】近づいたら追いかけてくる巡回ユニティちゃん【NavMeshAgent】

【UnityC#講座】見つけたら追いかけてくる監視ユニティちゃん【NavMeshAgent】

Blender本を終えようやく記事を投稿することができて嬉しい。
そしてそのブログに張っていたグーグルアドセンスだが、ついに報酬の累計が最低支払額の8000円に!
アドセンスを本格的に始めたのはここ2年くらいだがようやく一定のステージに来ることができたと感慨深い。
次は半年ぐらいで8000円に達することができたらいいなと思う。
これからも頑張るぞ!

Blenderでオリキャラ作り

ビットコイン63万円

最近じわじわ上がって来ていて嬉しい。
が、私が最後に買った時は184万円と今の約3倍だ、信じられない・・・

【暗号通貨取引】ZAIF1.6929円、ビットコイン184万円、ネム191円、イーサリアム17万円

現在はNiceHashでマイニングして集めているが、あまり熱くならないようにしよう。
大事なのは投資でお金を得ることよりもビジネスで種銭を稼ぐことだ。
金融資産への投資は二の次、ちょっとした娯楽気分でやろう。

30世界
ユーザー:28~46
ページビュー:40~58

1.AVIUTLでのエンコードができなくなった問題を解決
2.「OUTLAST」の外伝、英語ウェブ漫画「THE MURKOFF ACCOUNT」第1話を読んだ
3.BLENDERを起動すると文字だけの黒い画面出て強制終了する件(一応解決済み)

ほとんど変わらず。
記事はもう月一しか投稿していないのだから上々か。

Unityブログ
ユーザー:59~102
ページビュー:92~142

1.【UnityC#講座】3D人型モデルの動かし方をユニティちゃんで学ぶ【Animator】
2.【UnityC#講座】HPゲージをfill Amountで作る
3.【UnityC#講座】3D人型モデルを三人称視点で動かす【ユニティちゃん】

記事更新したが変わりなし・・・
やっぱりSEOだけを頼るやり方ではダメだ、積極的にアクセスをとりに行かないといけないなと。

【イシゲーがチェックして欲しいリンク】

Unityで魔物使い♀ゲームを作る

タイトルを替えて頑張っています。

科学がさっぱりな人におすすめしたい科学本5選

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このブログの開設から35ヶ月、Blender本やり直し中

まとめ35か月目

来月で3周年か、早いものだ。

Blender本やり直し

先月の今頃、Blender本がもうすぐ終わる、次何しようかと考えていたのだが、完成したモデリングのテクスチャのできがひどかったのでやり直すことに。
最初これでいいやと思ったのだが、その本のレビュー見るときちんとできた人が画像をアップしていたので悔しくなってやり直すことにした。
今はまたもうすぐ終わるのだが、問題はテクスチャでそこがきちんとできないと前回の二の舞なんだよな・・・

これが前回の完成品。
テクスチャがめちゃくちゃでひどい!

安い靴買った

先月高めの革靴買ったのだが、それだと作業する時には合わないと思い新たに安い靴を購入。
Amazonで購入したが履けて良かった。
しかし、それで歩くと違和感があるのでやはり安物は安物、もっと道具にお金かけるべきだなと思った。

暗号資産値上がり

いつの間にか暗号通貨、仮想通貨と呼ばれていたものが暗号資産と呼ぶようになったらしい。
それはどうでもいいけど最近値上がり傾向でグッド!
私はNiceHashでビットコインを得ているのだがこのままどんどん上がって行って欲しいなと。

30世界
ユーザー:28~41
ページビュー:33~50

1.AVIUTLでのエンコードができなくなった問題を解決
2.「OUTLAST」の外伝、英語ウェブ漫画「THE MURKOFF ACCOUNT」第1話を読んだ
3.2年以上かけて育てた私のFGOアカウントのお値段は?

アクセスが一段と下がった。
ここ最近は毎月まとめ記事を更新するだけなのだから当然か。

Unityブログ
ユーザー:58~100
ページビュー:90~157

1.【UnityC#講座】3D人型モデルの動かし方をユニティちゃんで学ぶ【Animator】
2.【UnityC#講座】HPゲージをfill Amountで作る
3.【UnityC#講座】3D人型モデルを三人称視点で動かす【ユニティちゃん】

この一ヶ月も更新できなかったが先月とさほど変わりなし。
今月こそやるぞ!

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