「グーグルアナリティクス」タグアーカイブ

このブログの開設から40ヶ月、Unityブログ4本とアセットストア審査はじかれ、五等分の花嫁展

190904まとめ40ヶ月

最近は涼しくなり濡れタオルの出番は少なくなりました。
今年も残り4ヶ月弱、もっと収入を増やしたいものです。

Unityブログ記事4本

【Blender】UnityのHumanoidに設定するとアニメーションで骨盤だけが動かない件

【Blender】倒れるアニメーション、Unityだと浮かんでいる件

Unity Recorderによるエラーについてのメモ

【UnityC#講座】Cubeの壁を爆破する【AddExplosionForce】

Blenderでのオブジェクト作りがひと段落ついたので記事を先月より書けました。
そのオブジェクトはアセットストアで販売するために作っていたのですが、審査を受けたら単純すぎるからと断られました。
それで不労所得増やそうと思っていたのですがさてどうしようかなと考え中。
新しくオブジェクト作りを企画しているのですがどちらを進めた方がいいかなと考えています。

新しいオブジェクトのデザイン

久しぶりにペンタブを引っ張り出して描いているのですが、以前作ったオブジェクトがアセットストアにはじかれたのでどうしようかなと。
同じ人型オブジェクトだからこちらでやろうとしたことをはじかれたオブジェクトに追加しようかなと考えていたり。

五等分の花嫁展

今一番はまっている漫画「五等分の花嫁」の展示会に行って来ました。
主人公とヒロインたちの制服やヒロインたちの部屋を再現したスペースがありましたが、一番興味深かったのがこういう人たちが読んでいるのかということです。
あとグッズが高くて私は買わなかったのですが、ガンガン買っている人がおり、自分のお金のなさが悲しかったです。
やっぱりもっともっと稼がないといけないと思うのでした。

30世界
ユーザー:22~37
ページビュー:22~46

1.AVIUTLでのエンコードができなくなった問題を解決
2.BLENDERを起動すると文字だけの黒い画面出て強制終了する件(一応解決済み)
3.2年以上かけて育てた私のFGOアカウントのお値段は?

アクセスは先月とほぼ同じです。

Unityブログ
ユーザー:123~221
ページビュー:166~345

1.【UnityC#講座】3D人型モデルの動かし方をユニティちゃんで学ぶ【Animator】
2.【UnityC#講座】HPゲージをfill Amountで作る
3.【UnityC#講座】AnimatorControllerの使い方

先月より増えました。

【イシゲーがチェックして欲しいリンク】

Unityで魔物使い♀ゲームを作る

タイトルを替えて頑張っています。

科学がさっぱりな人におすすめしたい科学本5選

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このブログの開設から39ヶ月、Unityブログ1本とBlender人体骨格アニメーション

190804まとめ39ヶ月

冷房のない部屋で汗を滝のように流しながら作業しています。
濡れタオルで顔を拭き拭きして暑さをしのいでいます。

Unityブログ記事1本

【Blender】人型キャラクターをUnityに移しアニメーションさせる【Humanoid】

今月はBlenderで忙しいから1本だけでした。
記事もBlenderとUnityを併用する内容です。
でも本当の原因は暑さでやる気そがれたせい、ということにしておきましょう。

Blenderでアニメーション

人体骨格を完成させたのでそのアニメーションを作っています。

30世界
ユーザー:20~35
ページビュー:22~49

1.AVIUTLでのエンコードができなくなった問題を解決
2.2年以上かけて育てた私のFGOアカウントのお値段は?
3.BLENDERを起動すると文字だけの黒い画面出て強制終了する件(一応解決済み)

またアクセス微減しました。

Unityブログ
ユーザー:104~165
ページビュー:161~233

1.【UnityC#講座】3D人型モデルの動かし方をユニティちゃんで学ぶ【Animator】
2.【UnityC#講座】HPゲージをfill Amountで作る
3.【UnityC#講座】3D人型モデルを三人称視点で動かす【ユニティちゃん】

ユーザーとページビューが減り気味でした。

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このブログの開設から38ヶ月、Unityブログ5本とBlender尺骨とビットコイン128万円

190704まとめ38ヶ月

梅雨で蒸し暑かったり肌寒くなったり複雑な季節です。
私は毎年夏は濡れタオルで顔をぬぐって過ごし冷房は使いません。
水分が蒸発する時に熱を持って行くとのことでおすすめです。

Unityブログ記事5本

【UnityC#講座】Buttonを整列させる、キー選択をする

【UnityC#講座】ボタン押す時間でジャンプの距離変わるようにした

【Unity有料アセット】DOTween Proを使ってみた

【Unity有料アセット】Flower fairy Desを操作する

【UnityC#講座】SliderでHPバーを作る

先月は7本だったのでそれより少ないですが、意外とよく書いていたなと思います。
でも記事100本までまだ遠いので頑張っていきたいものです。

Blenderで人体骨格作り、尺骨まで

遅々として進まない人体骨格作りですが、現在は上半身と腕の尺骨(手と上腕骨の間の2本の骨の内の1本)までできています。
1ヵ月前はどうかと見てみるとまだ背骨作っていたところでここまでよく頑張ったなという気持ちになりました。
このままコツコツと完成までやっていき、そしてアニメーションも作る予定です。

こちらは6月10日のあばらを作るところ。

ビットコイン128万円

一時期140万円近く行ったのに急落して残念、と思ったのですが先月は80~90万円だったとのことで、しっかり上がっていて嬉しいです。
でも私はNiceHashのマイニングを止めました。
新しいバージョンが出ているのですが導入しようとしたけどできず、古い方はサポートが終わるとのことです。
あとまだローンが残っているパソコンの寿命を短くしてもなと思いました。
今持っている分がどれだけ上がるのかを楽しみにしています。

他にはサラダかぶを収穫して食べました。
やっぱり根の部分はとても美味しくて好きなのですが、葉はじゃりじゃりして嫌いです。

U-NEXTという配信サイトの無料トライアルを利用しました。
「メイドインアビス」「五等分の花嫁」「Serial experiments lain」などの話題作はやっぱり面白かったですね。

映画「ザ・ファブル」観に行きました。
やはり原作が圧縮・カットされていて悲しかったですが、柳楽優弥演じる小島の演技が良くて面白かったです。

30世界
ユーザー:24~42
ページビュー:29~52

1.AVIUTLでのエンコードができなくなった問題を解決
2.BLENDERを起動すると文字だけの黒い画面出て強制終了する件(一応解決済み)
3.「OUTLAST」の外伝、英語ウェブ漫画「THE MURKOFF ACCOUNT」第1話を読んだ

アクセス微減しました。

Unityブログ
ユーザー:106~257
ページビュー:176~372

1.【UnityC#講座】3D人型モデルの動かし方をユニティちゃんで学ぶ【Animator】
2.【UnityC#講座】HPゲージをfill Amountで作る
3.【UnityC#講座】迷路の自動生成システムを作る

ユーザーとページビューがぐんと増えているけどアドセンス収入に反映されないですね・・・

Twitter@ishidahanta

フォロワー65。
もっとぱっとしたツイートしないと増えないか。

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このブログの開設から37ヶ月、Unityブログ記事7本とBlender背骨

まとめ37

先月、初めてアドセンスの報酬が振り込まれた。
約2年の成果の証しで嬉しかった・・・けどあっという間に使ってしまった。
次は今年中にまた振り込まれるようにしたい。

Unityブログ記事7本

【UnityC#講座】上下キーで前進後退、左右キーで方向替える移動法【ユニティちゃん】

【動画あり】魔物使いゲームを作ると宣言してから半年が経った

【UnityC#講座】無料アセットでユニティちゃんに剣を振らせる

【UnityC#講座】TagをString(文字列)で使えるの知らなかった

【UnityC#講座】無料アセットで一人称視点に剣を振らせる

【UnityC#講座】Render Textureでゲーム内にディスプレイを作る、Lens Flareで太陽を作る

【Unity有料アセット】Easy Save – The Complete Save & Load Asset

この1ヶ月、記事7本は中々良かったと思う。
さて、もっと記事を投稿できるようにするか、それとも公開するためのゲーム作りを進めるか悩むところ。
単に記事をたくさん投稿している人よりも、やはりゲームを公開している人の記事の方が価値があると思うのでゲーム作り進めた方が良いだろう。
よし、ゲーム作り頑張ろうか!

Blenderで人体骨格作り


頭蓋骨は完成し現在背骨を作っているところ。
全ての骨を作るのにまだどれくらい時間がかかるのだろうか。
その前にパソコンのスペックが追い付かなくなったらどうしようと思いつつ、毎朝コツコツと進めている。

最近のこと

このブログの開設から36ヶ月、UNITYブログ再起動

先月はビットコインが63万円になって喜んでいたのかと思うと驚きだ。
最近は90万円台から82万円くらいに落ちてがっかりしていたのですが、これが仮想通貨の世界だなと。

他には映画「名探偵ピカチュウ」観に行ったり、漫画喫茶で「ザ・ファブル」などの漫画読んだり。
その「ザ・ファブル」だけど映画が近々公開されるから観に行く予定。
あとスマホゲームのFGOでは待望の第2部4章が今月公開されるらしいのが楽しみ。
他には父の日と家族の誕生日プレゼント用意しないといけないのが面倒だけど楽しみだったりして。

30世界
ユーザー:24~52
ページビュー:31~70

1.AVIUTLでのエンコードができなくなった問題を解決
2.「OUTLAST」の外伝、英語ウェブ漫画「THE MURKOFF ACCOUNT」第1話を読んだ
3.YOUTUBEでヌードクロッキーをやろう

アクセスは先月よりもより最低に、より最高になったという感じ。
アクセス数の幅が広がったというか。

Unityブログ
ユーザー:77~169
ページビュー:130~256

1.【UnityC#講座】3D人型モデルの動かし方をユニティちゃんで学ぶ【Animator】
2.【UnityC#講座】HPゲージをfill Amountで作る
3.【UnityC#講座】3D人型モデルを三人称視点で動かす【ユニティちゃん】

先月は記事更新したのにアクセス増えていないとがっかりしたが、今月は十分増えておりやっぱり記事投稿続けるのが大事だと思ったり。

Twitter@ishidahanta

フォロワー62。
Blenderのことを毎日ツイートするようになってから地味にアクセスが増えており、60を突破したので今回から記録しておこうかと。
大した数じゃないが増えるとやはり嬉しいものだ。

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このブログの開設から36ヶ月、Unityブログ再起動

まとめ36ヶ月目

新天皇陛下即位、元号が平成から令和へ。
そしてこのブログは3周年だ。

Unityブログ、4,5ヶ月ぶりに更新

「Blender標準テクニック」でアニメ美少女作成に挑戦!その成果を発表します

【UnityC#講座】ユニティちゃんをマウスカーソルの方向に移動させる

【UnityC#講座】近づいたら追いかけてくる巡回ユニティちゃん【NavMeshAgent】

【UnityC#講座】見つけたら追いかけてくる監視ユニティちゃん【NavMeshAgent】

Blender本を終えようやく記事を投稿することができて嬉しい。
そしてそのブログに張っていたグーグルアドセンスだが、ついに報酬の累計が最低支払額の8000円に!
アドセンスを本格的に始めたのはここ2年くらいだがようやく一定のステージに来ることができたと感慨深い。
次は半年ぐらいで8000円に達することができたらいいなと思う。
これからも頑張るぞ!

Blenderでオリキャラ作り

ビットコイン63万円

最近じわじわ上がって来ていて嬉しい。
が、私が最後に買った時は184万円と今の約3倍だ、信じられない・・・

【暗号通貨取引】ZAIF1.6929円、ビットコイン184万円、ネム191円、イーサリアム17万円

現在はNiceHashでマイニングして集めているが、あまり熱くならないようにしよう。
大事なのは投資でお金を得ることよりもビジネスで種銭を稼ぐことだ。
金融資産への投資は二の次、ちょっとした娯楽気分でやろう。

30世界
ユーザー:28~46
ページビュー:40~58

1.AVIUTLでのエンコードができなくなった問題を解決
2.「OUTLAST」の外伝、英語ウェブ漫画「THE MURKOFF ACCOUNT」第1話を読んだ
3.BLENDERを起動すると文字だけの黒い画面出て強制終了する件(一応解決済み)

ほとんど変わらず。
記事はもう月一しか投稿していないのだから上々か。

Unityブログ
ユーザー:59~102
ページビュー:92~142

1.【UnityC#講座】3D人型モデルの動かし方をユニティちゃんで学ぶ【Animator】
2.【UnityC#講座】HPゲージをfill Amountで作る
3.【UnityC#講座】3D人型モデルを三人称視点で動かす【ユニティちゃん】

記事更新したが変わりなし・・・
やっぱりSEOだけを頼るやり方ではダメだ、積極的にアクセスをとりに行かないといけないなと。

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このブログの開設から35ヶ月、Blender本やり直し中

まとめ35か月目

来月で3周年か、早いものだ。

Blender本やり直し

先月の今頃、Blender本がもうすぐ終わる、次何しようかと考えていたのだが、完成したモデリングのテクスチャのできがひどかったのでやり直すことに。
最初これでいいやと思ったのだが、その本のレビュー見るときちんとできた人が画像をアップしていたので悔しくなってやり直すことにした。
今はまたもうすぐ終わるのだが、問題はテクスチャでそこがきちんとできないと前回の二の舞なんだよな・・・

これが前回の完成品。
テクスチャがめちゃくちゃでひどい!

安い靴買った

先月高めの革靴買ったのだが、それだと作業する時には合わないと思い新たに安い靴を購入。
Amazonで購入したが履けて良かった。
しかし、それで歩くと違和感があるのでやはり安物は安物、もっと道具にお金かけるべきだなと思った。

暗号資産値上がり

いつの間にか暗号通貨、仮想通貨と呼ばれていたものが暗号資産と呼ぶようになったらしい。
それはどうでもいいけど最近値上がり傾向でグッド!
私はNiceHashでビットコインを得ているのだがこのままどんどん上がって行って欲しいなと。

30世界
ユーザー:28~41
ページビュー:33~50

1.AVIUTLでのエンコードができなくなった問題を解決
2.「OUTLAST」の外伝、英語ウェブ漫画「THE MURKOFF ACCOUNT」第1話を読んだ
3.2年以上かけて育てた私のFGOアカウントのお値段は?

アクセスが一段と下がった。
ここ最近は毎月まとめ記事を更新するだけなのだから当然か。

Unityブログ
ユーザー:58~100
ページビュー:90~157

1.【UnityC#講座】3D人型モデルの動かし方をユニティちゃんで学ぶ【Animator】
2.【UnityC#講座】HPゲージをfill Amountで作る
3.【UnityC#講座】3D人型モデルを三人称視点で動かす【ユニティちゃん】

この一ヶ月も更新できなかったが先月とさほど変わりなし。
今月こそやるぞ!

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このブログの開設から34ヶ月、Blender本大詰めとPC1年とNew靴

190304まとめ34

Blender本もあと少し!
それを終えたらまたUnityでのゲーム作りに戻ったりガンガンモデリングして販売をしてみたいと思いワクワクしている。

Blender本大詰め

この1ヶ月も引き続きUnityブログを更新せずBlenderを本を頼りにやっていた。
本の通りにやっているはずなのに中々思うように行かない・・・

この本見ながらやれば何でも作れると思っていたのですが現実は厳しいようだ。
でも大体の使い方は分かったのでその本を読み終えたら色んなものを作ってみようと思っており非常に楽しみ!

ゲーミングパソコンを買って1年

早いものでゲーミングパソコンを買ってから1年が経った。
暗号通貨バブル崩壊で絶望し、新天地を求める思いで買ったものだが現在はマイニングとUnity、Blenderで役立っている。
当時よりさらにビットコインが安くなるとは意外だったがこれからまた上がることに期待(笑)

ゲーミングパソコン開封!ディスプレイがつかなくて困った

1年前の買った当時の記事。
あの時のドキドキ感、宝石を扱うかのようにパソコンを触っていた頃が懐かしいね。

NICEHASHでマイニング!24時間でいくら稼げたか公開

初期は1日で0.00015BTC稼げていたが現在は0.00005BTCと3分の1程度になってしまった。
やっぱりGPUの劣化かしらん・・・

革靴買った

新しい革靴

今までずっとスニーカーかとにかく安い靴ばかり買っていましたが、今回は奮発して(私にとっては)少し高めの革靴に挑戦してみた。
手入れが色々必要なようで面倒くさいがこれも経験だ。
靴屋の店員の方が色々教えてくれたのが嬉しかった、またそのお店で買いたいものである。

毎日履いてはいけないと説明書に書かれていたのが困るので、もっと気軽に履ける安い靴を別に買うべきか悩む。
でも道具をあまり大事にし過ぎるのもなんなので気軽に行こう。

30世界
ユーザー:38~72
ページビュー:30~49

1.AVIUTLでのエンコードができなくなった問題を解決
2.同人オープンワールドゲーム「ゾイドワールド」の推奨スペック
3.2年以上かけて育てた私のFGOアカウントのお値段は?

今月もAviUtl記事が一番か、不思議。
いくらでももっと質の良いそれ関係の記事が他にあるのに。

Unityブログ
ユーザー:62~103
ページビュー:103~158

1.【UnityC#講座】3D人型モデルの動かし方をユニティちゃんで学ぶ【Animator】
2.【UnityC#講座】3D人型モデルを三人称視点で動かす【ユニティちゃん】
3.【UnityC#講座】HPゲージをfill Amountで作る

ユーザー、ページビューの下限はほとんど下がっていないが、上限は大きく下がっている。
底堅いというのかな?
Blelnder本終えたらまた更新していくぞ~。

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このブログの開設から32ヶ月、Blender始めたり今年の目標語ったり

あけましておめでとうございます。
今年はBlenderと海外旅行で行く!

UnityブログのためにBlenderやっている

【18年12月】UNITYブログ更新まとめ

先月は別ブログで記事5本投稿した。
そして今は本を読みながら3DCGソフトのBlenderを学んでいるところだ。
アセットだけでは思うようにできないことが分かったのでBlenderで自在にオブジェクトやアニメーションを作れたらいいなと。
そしてレベルアップして早くより良いゲームを発表したいものだな。
あとアセットストアにも出品できたらなと。

今年の目標

毎年行く行く言っていて結局行っていない海外旅行を今年こそ、である。
リボ払いを目いっぱい使えば行けるのだが、その後の支払いが怖くて行けないでいるチキンな私だ。
それを支払える程度稼げるようにならないと冒険できないでいる。
なので海外旅行を余裕を持って行ける程度の収入を稼ぐことこそが目標と言えるだろう。

今Blenderやっているがそれで収入増やせたらいいなと。

30世界
ユーザー:23~42
ページビュー:29~55

1.同人オープンワールドゲーム「ゾイドワールド」の推奨スペック
2.2年以上かけて育てた私のFGOアカウントのお値段は?
3.「OUTLAST」の外伝、英語ウェブ漫画「THE MURKOFF ACCOUNT」第1話を読んだ

FGOアカウントの記事が来るとは。
正月で福袋召喚あったからその影響かな?
ちなみに私は源頼光が出て宝具レベル2になったよん♪

Unityブログ
ユーザー:37~61
ページビュー:55~128

1.【UnityC#講座】3D人型モデルの動かし方をユニティちゃんで学ぶ【Animator】
2.【UnityC#講座】3D人型モデルを三人称視点で動かす【ユニティちゃん】
3.【UnityC#講座】HPゲージをfill Amountで作る

年末からアクセスが下がり気味。
はてさて、年末年始のせいかブログ名を替えたせいかもう少し検証せねば。
そして「三人称」が「HPゲージ」を超えた。
ずっと一番アクセスのある記事でプッシュしていた成果が出たか。

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このブログの開設から31ヶ月、Unityブログ改名、オーディブルと4CAST、ビットコイン暴落

まとめ31ヶ月

リボ177537円。
ほとんど減っていないのだが、貯金全てこの返済に使うべきなのか迷う・・・
いやそれよりも収入増やすべきだよなと。

Unityブログ改名

【18年11月】UNITYブログ更新まとめ

記事は告知入れて5本。
タイトルを「Unity初心者講座<C#>」から「Unityで魔物使い♀ゲームを作る」に替えたがこれが正解だったかどうかはまだ分からない。
そしてそのゲームはまだ敵に攻撃モーション出させるだけでもひーひー言っている状況で完成ははるか先である。
今まで通り記事書きつつコツコツ進めて行くつもりだ。

オーディブルと4CAST

AMAZONポイント3000円分無料でもらえるチャンス!オーディブルを今すぐ始めよう

最近は4CASTやオーディブルなどで稼いでいる

Amazonのオーディブルはまだ毎日聴いている。
でも4CASTは手間が増えてばかりでポイントは1回もらえたばかりでもう投げた。
頑張るべきところはそこじゃないよなと。
将来の不労所得になる部分を頑張らにゃ。

ビットコインだだ下がり

ビットコインが先月15日についに65万円を割ってしまった。
今では40万円台でこの先どうなることやら。
こういうのを見ると本当に家族に無理に勧めなくて良かったと思う。
私の誘いを断った家族の賢さに敬服する。
現在NiceHashでマイニングしているが、掘れる量は大して変わっていないがその値段が下がったので当然儲けは低くなった。
どうしたものかと思うもののそのままやっていくことにする。
あまり期待せずそれでも貯めて行き2020年の東京オリンピックという日本最後のバブル(?)の時どうなるか楽しみにしよう。

そう言えば維新の藤巻議員が円が無制限の量的緩和でやばいのでドルか仮想通貨に替えておくことを勧めていた。
日本円暴落の時の保険として仮想通貨は維持しておくと良いかもしれない。

30世界
ユーザー:21~53
ページビュー:24~66

1.「OUTLAST」の外伝、英語ウェブ漫画「THE MURKOFF ACCOUNT」第1話を読んだ
2.同人オープンワールドゲーム「ゾイドワールド」の推奨スペック
3.「OUTLAST」の外伝、英語ウェブ漫画「THE MURKOFF ACCOUNT」第4話からエピローグまで読んだ

またアクセス減少。
ろくに更新していないからしょうがないが。
しかしここに来てなぜOUTLAST?
検索しても分からないな。

Unityブログ
ユーザー:58~145
ページビュー:87~216

1.【UnityC#講座】3D人型モデルの動かし方をユニティちゃんで学ぶ【Animator】
2.【UnityC#講座】HPゲージをfill Amountで作る
3.【UnityC#講座】3D人型モデルを三人称視点で動かす【ユニティちゃん】

HPゲージは3位から2位へ。
三人称視点が3位入り。
割と新しい記事が上に来たの嬉しい。
三人称視点は1位の記事のトップにリンク張ったおかげだが。

そうそう、unityroom様にフリゲ公開させてもらったのだが、その日のユーザー155、ページビュー数270とやはりアクセスが増えていた。
そこに頑張ってフリゲを公開していくというのもブログ運営に効果的かもしれない。

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このブログの開設から30ヶ月、UNITYブログと落花生収穫とAmazonパントリー

まとめ30ヶ月

今年ももう2ヶ月もない。
ペース上げていかなくては。

リボは残り178244円。
4月の時が一番高く185394円だった。
まだ1万円も減らせていないなんて先行きが暗すぎる。
収入をもっともっと上げていかなくては・・・

Unityブログ

【18年10月】UNITYブログ更新まとめ

この1ヶ月で記事5本投稿。
全部でまだ22本しか記事はなく、100本への道は遠い・・・
コツコツ頑張って行こう。

落花生収穫

落花生ひとつだけ収穫して塩ゆでにして食べた

落花生全て収穫&圧力鍋で塩ゆで

落花生収穫完了、あとは小屋の中で干しているものをちびちびと食べて行く。
塩ゆでと煎ったのはもう食べたので他の食べ方がしたいものだ。

Amazonパントリー利用

AMAZONパントリーを初めて利用してみた

Amazonプライムに加入して利用してみた。
一番の目的は300円のワインだったが、やはり安い物はそれなりの味だ。
安物買いの銭失いと言うが、やはりもっと自分の収入を上げるような使い方をしたいものだと反省。

30世界
ユーザー:30~78
ページビュー:36~89

1.初めての海外旅行 IN NEW YORKのためのしおり(自分用)
2.同人オープンワールドゲーム「ゾイドワールド」の推奨スペック
3.UNITY5のサンプルゲームをようやく発見!

新たな1位の記事が。
何でだろう。
しかし海外旅行の準備はできておらず来年以降に回した。
有言不実行で恥ずかしいものだ。
しかしここ最近の中では記事を投稿していたせいかユーザー数増えたのは嬉しい。

Unityブログ
ユーザー:61~129
ページビュー:101~193

1.【UnityC#講座】3D人型モデルの動かし方をユニティちゃんで学ぶ【Animator】
2.【UnityC#講座】角度と力を決めてボールの飛距離を競うゲーム【Flying Ball】
3.【UnityC#講座】HPゲージをfill Amountで作る

また3位入れ替え。
このブログの2トップは盤石なようだ。
ユーザー数は変わらないけどページビューは増えていて嬉しい。

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