落花生ひとつだけ収穫して塩ゆでにして食べた

181031落花生試しに収穫

畑に畝を作り落花生を植えた

落花生を植えてから1ヵ月の様子

落花生を植えてから2ヵ月の様子

試しにひとつ収穫して塩ゆでにして食べたのだがもう2週間以上も前になるのか。
その時はまだ小さい種が多かったので残りはもう少し後にすることにしたが、最近は連日雨で収穫できていない。
今週日曜日がベストタイミングだったが忙しくてできなかった・・・
もう葉の色がかなり変わってきているので早く収穫したいものだ。

塩ゆでは沸騰したお湯に塩を入れて30分以上茹でたものだ。
採れたてはこのように食べ、お店で売っているようなものは乾燥させなくてはいけない。
美味しかったが、母が近所の人にもらった落花生を圧力鍋で茹でたものの方がやわらかくて美味しかった。
その上短時間でできるとか・・・圧力鍋は神だなとしみじみ思うのであった。

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【18年10月】Unityブログ更新まとめ

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今月もUnityブログ三昧だった。
5本投稿とは自分にしては頑張った方である。
そして今はフリーゲーム作成中なのでお楽しみに!

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テックビューロ解散、COMSAはどうなる?

181012/テックビューロ解散COMSAは?

今日、Twitterで起業家の家入一真(@hbkr)が興味深いツイートをしていた。
なんとCOMSAのICOで特別な人にCOMSAトークンを無償で配ったり、事前に購入できた人がいたそうだ。
そしてそういう人たちは上場後すぐに売り抜けたと言う。
残念ながら該当ツイートはすでに削除されているため引用できないが、私もCOMSAのICOの時宣伝をしたので(結果はさっぱりだったが)今回のテックビューロ解散について軽くまとめておこうと思う。

仮想通貨取引所Zaifのハッキング事件、海外サイトが犯人のビットコインアドレスを追跡しタグ付けか

ことの起こりは9月14日Zaifがハッキングされ、ビットコイン、モナコイン、ビットコインキャッシュが67億円分盗まれたことだ。
コインチェックの時と同じくホットウォレットに入れていたものが盗まれたそうで、当時の教訓は活かされなかったのが残念である。
Zaifはサーバー障害を理由に入出金を停止していたが20日に被害を公表した。
ずいぶんと時間がかかったことで当日に明かしたコインチェック運営の誠実さ(愚直さ?)を思う。

補償原資足りずテックビューロ消滅へ。仮想通貨取引所「倒産リスク」にどう備える?

10月10日、テックビューロ解散が決定される。
Zaifの事業はフィスコ仮想通貨取引所に譲渡される。
最初はフィスコから支援を受ける予定だったが、協議の結果このようなことになった。
しかしこのおかげで盗まれた方への補償は無事行われることになるし、預けたままの資産も保全されるとのこと。
私はずっと預けっぱなしにしていたのでほっとした。

さてCOMSAはどうなったのかと検索してみると特に公式の言及はされていないようだがこのようなツイートがあった。


テックビューロが解散してもCOMSAやmijinに影響はないそうだ。
他のツイートではテックビューロ代表の朝山貴生は上手く損切りしてCOMSAやmijinに集中できるようにしたのではと言う方もいた。
うーむ、こういう資本関係というのは難しい。
以前「金持ち父さん」シリーズのロバート・キヨサキの破産報道を思い出した。

COMSAのICO開始前後の盛り上がりにはとても高揚させられた。
ダメダメ言われていた日本経済にやっと新たな芽が芽吹いたと思ったものだ。
世界的にICOに批判は集中してもCOMSAは違うと思っていた。
Zaifのサーバの弱さや顧客対応の悪さについては目にしていたが長期保有している自分には関係ないと思っていた。

181012/Zaif/CMS:XEM

それがこんなことに。
2000円から始まって今では8.51円とは凄まじい。
人生の厳しさを痛感している。
楽して儲けようとしてはいけないのだ。
いや、楽して儲けて良いのは修練を積んだ人のみだろう。
私は7.04608100CMS:XEMを保有しているがこれは売らないでずっと持っておくことにする。
この先大きく上がるか無に帰すか楽しみにしておこう。

ちなみに久しぶりにZaifをチェックしたが保有しているビットコインが少ない気がする。
私も盗まれたのだろうか。
まあ補償されるからどちらもで良いのだが。

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このブログの開設から29ヶ月、Unityブログと落花生とプランク

相も変わらずUnityブログにかかりきり。
今年中にフリーゲームを公開できたらいいなと思っているのだが・・・はてさて。

Unityブログ記事

今月の更新はこちら。

【UnityC#講座】3D人型モデルの動かし方をユニティちゃんで学ぶ【Animator】
これはリライト。

【UnityC#講座】HPゲージをfill Amountで作る

【Unity有料アセット】Forest Mist

【UnityC#講座】キューブの周りを張り付いて移動できるようにした

落花生

今月収穫予定。
もうかなり大きくて草取りと水やり必要なさそうで安心。

プランク始めて1ヶ月

始めは片肘のプランクが数秒しかできなくて1分やるのにどれくらいかかるのかと思いましたが、割とすぐにできるようになり今では1分当たり前にやっている。
新しい筋トレを始めると成長が実感しやすくて良いものだ。

30世界
ユーザー:28~39
ページビュー:40~56

1.同人オープンワールドゲーム「ゾイドワールド」の推奨スペック
2.「OUTLAST」の外伝、英語ウェブ漫画「THE MURKOFF ACCOUNT」第1話を読んだ
3.ニンニクをポリマルチ栽培で植え付けた

3位入れ替え。
今はニンニクを植える時期だからそのせいろうか。

Unityブログ
ユーザー:65~122
ページビュー:97~153

1.【UnityC#講座】3D人型モデルの動かし方をユニティちゃんで学ぶ【Animator】
2.【UnityC#講座】角度と力を決めてボールの飛距離を競うゲーム【Flying Ball】
3.【UnityC#講座】一番簡単な階段の作り方と上り方

こちらも3位入れ替え。
やっぱり階段の作り方知りたいよなと。

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