Androidアプリゲーム第一弾「シンプル鬼ごっこゲーム Escaper」公開

Escaperアイコン

シンプル鬼ごっこゲーム Escaper

初のAndroidアプリゲーム「シンプル鬼ごっこゲーム Escaper」を公開した。
広告が表示されないことを恐れていたが、それが表示されないばかりかアイコンがUnityのものになっていたことに驚いた。
Unity社に訴えられないだろうかと戦々恐々としながら修正作業をしたが、折角新たなファイルを作ったのにバージョンコードをうんたらかんたらと言われてやり直したり、パソコンがサイトを見れなくなり再起動したりとかなり時間をかけてしまいもうヘトヘトだ。
でもこの苦労も一度だけ、次からはより楽に公開できると思うのが希望である。

今日は取り敢えずアイコンの修正だけ終えた。
広告の作業については明日以降に行う。
いやはや、アプリは公開してもちっとも暇にならないのだな、明日も頑張ろう(笑)

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ギネスを取ったPPAPは神話の始まり、原初の混沌、そして世界の開闢だ

ピコ太郎PPAP

ピコ太郎の「PPAP」、ギネス世界記録に

【10月29日 AFP】カナダ人アイドル、ジャスティン・ビーバー(Justin Bieber)さんが勧めてインターネットで評判となった日本のコメディアン、ピコ太郎(Pikotaro)さんのナンセンスな曲が、米国のヒット曲ランキング「ビルボード・ホット100(Billboard Hot 100)」入りした最も短い曲としてギネス世界記録(Guinness World Records)に認定された。

最近巷で目にする「PPAP」という謎の言葉。
それは日本のピコ太郎というコメディアンによる曲のタイトルだ。

まったく意味が分からないがなぜか楽しい気分にさせてしまう不思議な曲だ。
非常に短時間なので人に勧めると反応が返ってきやすく、そしてこれをオマージュした動画も見てもらいやすくなるのではないだろうか。
非常にYouTube向けだと思う。

他に思う人気の秘密はその訳のわからなさ、背景が不明瞭な部分だ。
ビジネスでは商品やサービスに「ストーリー」を織り込む、お客さんにそれを伝えて物語の一部になりたいと思わせることが大切だと言われている。
だが、そのテクニックが一般化しすぎ、今では多くの人はストーリー性に飽き飽きしているのではないだろうか。
少し前には「ラッスンゴレライ」というこれまた意味の分からないフレーズが流行ったが、それをより楽しいミュージックに変えたのがこのPPAPではないだろうか。
そんなことをこのPPAPの訳のわからなさから考えた。

そこから連想するのは神話の始まり、原初の混沌である。
今の時代の人はこの世界の物事の猥雑さにうんざりしているのではないだろうか。
単に模倣するだけでもそれに纏わる色んな分野のことを覚えないといけない。
だがこのPPAPのようなものはその猥雑さから解き放たれた、究極のシンプルさがある。
そして意味が分からない、あるいは存在しないため、自分が好きなように解釈して模倣する開放感ある楽しみがあるのではないだろうか。

なので、私にとってこのPPAPは神話の始まり、あるいは世界の開闢である。
ビジネスの世界では神話を学ぶ大切さがよく説かれているが、まさにその神話が繰り返されたのがこのPPAPなのだろう。
その神話がこれからどう紡がれて行くのか見守って行きたい。

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スマホゲーム「ESCAPER」開発進捗 8週目/Dropbox、テストプレイ、アイコン、SE

スマホゲーム「ESCAPER」開発進捗 8週目/Dropbox、テストプレイ、アイコン、SEd

スマホゲーム「Escaper」の開発進捗の8週目だ。
今週はこのようなことをした。

・Android Studio、SKD、JKDダウンロード
・実機でテストプレイ
・アイコンイラスト作成
・SEの設置

Android Studio、SKD、JKDダウンロード

ゲームをビルドするために、スマホでできるようにするために必要なソフトをダウンロード。
Cドライブの容量がいっぱいなのでDドライブにしたのだが、そこではインストールできない!
なので最近使っていなくて容量がでかいVisual Studioを削除したのだが、これが時間がかかって待っているのがつらかった(汗)
朝から夕方まで、大体8時間くらいだろうか・・・
それが済むと次はこのような謎のメッセージが出る。

スマホゲーム「ESCAPER」開発進捗 8週目/Dropbox、テストプレイ、アイコン、SEa

jar?
 JAVA_HOME?

謎のキーワード続出で挫けそうになったが、何とかその解決法を載せた記事を発見してクリア!

PATHの設定及び環境変数JAVA_HOMEの設定

丁寧に解説してくれていて感謝!
初めて使う機能、見る画面で良い勉強になった。

実機でテストプレイ

単なるテストプレイも私の環境では険しい道だった。
何しろLINEモバイルで購入したZTWのBLADE E01がUSBでパソコンにつなげてもドライバをインストールしない!
大抵のスマホでは自動でそれをインストールしてパソコンとファイルのやり取りができるそうだが、私のAndroid機ではできない、あるいは入っていなかった・・・
製作会社のサイトからダウンロードできるとのことだが、サイトを見ると色んなスマホ向けのドライバがあるもののBLADE E01のがない。
それでも使えるものがあったかもしれないが、手当たり次第に試す気にもなれず、困ったなと解決法を探す。
安物買いの銭失いという言葉を頭で反芻しつつ・・・

そうして見つけたのがクラウドでのファイル共有サービスのDropboxだ。
Androidのスマホアプリに使うAPKファイルも送れるとのことで一安心。
有線でやり取りはできないので通信量が気になったものの、背に腹は替えられない。
それで数年前に作ったDropboxのフォルダにゲームファイルを突っ込むが、スマホのDropboxには変化がない。
これもダメか、どうしよう、今日は終わりにするか・・・
と考えて翌日にチェックするといつの間にかスマホに入っている!

スマホゲーム「ESCAPER」開発進捗 8週目/Dropbox、テストプレイ、アイコン、SEg

スマホゲーム「ESCAPER」開発進捗 8週目/Dropbox、テストプレイ、アイコン、SEe

スマホゲーム「ESCAPER」開発進捗 8週目/Dropbox、テストプレイ、アイコン、SEf

テキストとボタン小さい!
そう言えば以前ゲーム部分のボタンは端末の画面に合わせる処理をしたなと思い出し、参考にしたサイトを再びチェックして処理した。

【Unity】UIを端末に合わせたサイズに調節する

操作ボタンは押して離して動くが、押したままにした方が良いかと考えていた。
しかしこのAndroid機は大きいので押して離す操作の方が丁度よいように感じるのでこのまま行こう。

広告は出なかった。
だが広告はアプリ登録した後でないとダメみたいなことを書かれたサイトがあったので、一旦登録してから解決に臨むつもりだ。

そして2つ下の弟にもやってもらった。
何度もリトライしつつ色んな操作をした末に「シンプルでいいじゃん」という感想をいただいた。
お世辞だとしても嬉しいものである。

再びDropboxの話しになるが、修正したファイルをフォルダに入れてみるがやはりすぐにスマホでは受け取れない。
ファイルのやり取りに一晩かかるようでは使えないと絶望したものだが、ふと思いついてDropboxの公式サイトを覗いてみると、そこでもファイルを入れられた。
するとスマホで更新したらすぐにファイルを受け取れる!
心配していた通信量も20MB程度だったため、思う存分テストプレイできるぞと喜んだのであった。

アイコンイラスト作成

これはあっさり済ますことができた。
Androidで必要とされるイラストは最大512×512で6種類の大きさが必要とのこと。

PIXLR EDITOR

私のゲームは丸や四角ばかりなので、このサイトでささっと512×512の大きさで作る。

App Icon Resizer

次はこのサイトで他のサイズの画像を作る。
iOSとAndroidのアイコンの各サイズをチェック入れるだけで作れる素晴らしいサイトだ。

どんなイラストかはゲーム登録してから公開しよう。

SEの設置

スマホゲーム「ESCAPER」開発進捗 8週目/Dropbox、テストプレイ、アイコン、SEc

最後はSEの設置だ。
これも思うように行かず時間がかかり、今週での登録も逃してしまった。

ボタン・システム音[1]|効果音ラボ

使うSEは3つだけ、全てこのサイトのものを使わせていただいた。
ボタンを押すと再生するものは簡単に設置できた。
リセットボタンは音がぶつ切りになるが、DontDestroyOnLoad (this);を入れることで解決。
だが、これをPlayerがEnemyと衝突した時に使えると、スクリプト設置しているPlayerがシーン遷移しても残ってしまい、リトライするたびにPlayerが増えて行ってしまうというトホホな事態になった。
どうにかSEをそのままでPlayerだけ削除できないかと解決法を探したが、見つからなかったのでゲームオーバー画面に移ったら鳴るようにした。

そして問題なのが障害物が出現した時に鳴るようにすることだ。
障害物が2回、そして新たなEnemyが出現する3回を時間ごとに鳴らすようにしたかったが、if(time >= 30.0f){ だと音が細かく成り続けるし、if(time == 30.0f){ だと鳴らない。
何とかならないかと色々試したが結局諦めることにした。
時間の使い方はたくさんあるようなので、きっと何とかできる方法はあるだろうが、それは次回作以降に挑戦することにする。

あと残っている作業はスタート画面、ゲームオーバー画面を整えることだ。
そしてもう少し難易度調整をしたい。
既に何度も時間切れを起こしているこのプロジェクトだが、1ヶ月に1本ずつ出すと決めていたので10月31日に登録を厳守とする
明日明後日にできる限りをしよう。

あ、広告のこと忘れていた。
GooglePlayで登録して公開されてからすぐAdMob広告の作業をしよう。

あとJAVA_HOME解決した後でもこういう警告が出る。

スマホゲーム「ESCAPER」開発進捗 8週目/Dropbox、テストプレイ、アイコン、SEb

Androidのバージョンがどうとか・・・
これは現在はどうともできないので問題が出ないことを祈るしかない。

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孫正義の10兆円ファンドのパートナー、サウジアラビア副皇太子ムハンマド・ビン・サルマン・アル・サウドのこれからに期待

サウジアラビア副皇太子ムハンマド・ビン・サルマン・アル・サウド、通称MBS

天皇陛下に「サウジアラビア訪問」 副皇太子が招待(16/09/01)

ソフトバンク孫氏とサウジ副皇太子の「電撃結婚」

この記事は孫正義率いるソフトバンクとサウジアラビア副皇太子ムハンマド・ビン・サルマン・アル・サウド、通称MBSが最大10兆円と見込まれる巨大ファンド成立につながる絆をどう育んだかを描いたものだ。
副皇太子は今年で31歳で私の2歳下だ。
彼はサウジの軍事・外交を司り、サウジのイエメンへの軍事介入も彼の決定だという。
そんな彼は「ビジョン2030」という経済改革案を出し、サウジアラビアの近代化を急いでいるそうだ。
自分と同世代で国を引っ張っているというのは凄いことで私としては注目せざるを得ない。

さらに記事によると孫正義は副皇太子を自分と同じスピードを重視するものとして自分に似たものを感じているらしい。
以前、孫正義の後継者としてインド人のニケシュ・アローラがソフトバンクの副社長になったがすぐにお払い箱になったことが記憶に新しい。
だとしたらサルマン皇太子こそ現在の孫正義後継者候補ではないだろうか。
そんなことを思わずにはいられない。

そしてこの記事。

NYタイムズがサウジアラビアのムハンマド・ビン・サルマン副皇太子に関する長尺記事を掲載

私が愛読しているマーケットハックの記事だが、それによると皇太子と権力争いをしているらしい。
80歳の現国王が長生きするのなら副皇太子の彼が実力をその分発揮して次の国王になる可能性があり、逆に国王が早々になくなれば国王となった現皇太子に排斥される可能性が高いとのこと。

31歳で国の重鎮で孫正義のパートナー、そして皇太子との権力争いの真っ最中という非常にドラマチックな存在であるムハンマド・ビン・サルマン・アル・サウド。
彼がこれから世界にどういうインパクトを与えるか楽しみでならない。

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愛用の洗顔料がAmazonでプライム会員限定になっていたので選び方調べてデパートに買いに行こう

洗顔男子

私は洗顔料を使っている。
きっかけはパスポートを作った時、その顔写真が山賊みたいなひどい絵面だったことにショックを受けたことだ。
しかし、それが効果があるのかは今一実感ができないでいるため、あまりこの分野にお金をかけたくない気持ちもある。
私が最近使っていたのはこれだ。

ダヴ クリーンコンフォート 泡洗顔 130ml
ダヴ クリーンコンフォート 泡洗顔 130ml

ダヴ クリーンコンフォート 泡洗顔 つめかえ用 110ml
ダヴ クリーンコンフォート 泡洗顔 つめかえ用 110ml

効果があったのかよく分からないが、それほど悪くはなかったのではないかと思っている。
Amazonでの評価も高いし。

だが、最近使っていた洗顔料が尽きかけているため、Amazonで新しいのを買おうと覗いてみると、上記のものを含めて安くて評価の高いものは軒並みプライム会員限定になっている。
Amazonは一時期自社配送のものを全て配送料無料にしていたが、今は合わせ買いやそのプライム会員限定などで実質有料にしており悲しく思う。
配送料払いたくないので次の日曜日に買ってこよう。
今は「ポケモンGO」でハロウィンイベントが行われており、手に入るアメが倍でゴースト系ポケモンが手に入りやすくなっているから丁度よい頃合いだ。

しかし、洗顔料はどうやって選んだら良いのだろう?

『自分に合う洗顔料』の選び方をマスターして、お金を節約しよう!

・汚れをしっかり落とせることが第一。
・石鹸の方が天然の界面活性剤で作られているため肌に優しい。
・悩んでいる肌トラブル、肌質で選ぶ。
・弱酸性よりも弱アルカリ性の方が汚れを落とせる。

上の記事ではこのようなことが書かれていた。
私の肌質はどうなのか分からないが、悩みはシミだ。
弱アルカリ性のシミに効く石鹸を探せばいいのかな?
次の日曜日にデパートで探してみよう。

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大国フランスでベーシックインカム試験導入!?日本でも実現できるようにゲームなどで支援したい

税金の無駄遣いのイラストだろうけどここはベーシックインカムということで・・・

フランス元老院、ベーシックインカムの試験導入を認める答申

これにより、フランス政府は今後、国内の成人約3万名を対象にベーシックインカム制度を試験導入を行うことで、制度の期待通りに働くかどうかの実験を行うことを予定している。

試験期間は3年間を予定しており、試験導入の結果を判断した上で、効果ありと認められた場合には、既存の社会福祉制度に代わる新制度として全国民を対象に導入されることとなる。

フランスでベーシックインカム制度の試験導入をするそうだ。
今までベーシックインカムを行うかもしれない国というとスイス、フィンランド、オランダという規模の小さな国ばかりが話題になっていたので、フランスのような大国で行われるこのニュースにはとても希望を感じる。
日本でももっとベーシックインカムが話題になって欲しいし、それを実現したいと言う政治家を応援していきたい。

でもただの一市民である私の応援なんて意味があるのだろうか?
私に何ができるのかと考えると、政治家のイラスト、CGによる動画、ゲームを頑張れば作れるくらいだ。
公人の写真は自由に使って良いとよく見るけども本当だろうか?

肖像権の侵害になるケースとならないケース

3. 公の場所・公の行動

また、デモやパレード、祭り、政治家の演説、その他イベントなど公の場所での公の行動を撮影した場合は、これも肖像権の侵害にあたることは少ないです。
これは多くの人からの撮影が誰にでも予測がつくからです。
撮影が予測できる場所に自分から行っているのだから、撮影・公開に同意しているものとして扱われるということです。

公での活動しかダメなのかな?
詳しく分からないが、政治家をイラスト化して名前ぼかせばあまり問題にならないだろう。
ベーシックインカムの実現を唱える政治家が走って色んなハードルを乗り越えてゴールを目指すゲームなんてどうだろうか?
まだ日本にはベーシックインカム実現を唱える目ぼしい政治家はいないが、いずれで何人も出てくることを見越して今の内に必要な技術を身に付けて行きたいと思った。

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兄弟の扶養、高齢ニート問題にベーシックインカムと道州制を
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お金が無尽蔵にあったら何をしたいかを書き出してみた

夢を思い描く

金が無尽蔵にあったら何をするかを考える

 この記事は、タイトル通り「金が無尽蔵にあったら何をするかを考える」ことで人生の目標を見付けるという認知行動療法のワークについての話しだ。
 それに関する中国の故事の紹介もあり、どんなタイトルの話しなのか気になる。
 私は数年前、ビジネスの教材で勉強していた時、その中でこれと同じテーマでひたすら書き出すブレインダンプをやるよう言われていたことを思い出した。
 それに習ってコピー用紙にたくさん書き出していたものだが、この機会にまたここで生活費に困らなければ何をしたいか少し書き出してみよう。

・親がいない子のための施設の支援、教育の研究をする。
・世界中を自由に移動して面白いものを見つけたら別の場所で紹介する。
・興味があることを気ままにやる。
・留学する。
・やる気のある下層民にチャンスを、ビジネスの勉強の機会を、留学させてあげたり。
・社会問題、環境問題を解決しつつ新技術の開発を目指す。
・宇宙に行く。
・ラピュタのような空中都市、その土台となる浮遊技術の開発。
・1人乗りで背に乗る小型のAI付き飛行船の開発。
・空中都市、海上都市、海底都市、あるいはそれらの土台となる施設を作りネットワークでつなげる。
・世界中の若い女性の社会進出の支援。
・政治家に献金をし、日本の国力増大と人権意識の発達、ベーシックインカム、科学発展をさせる。
・人類未踏地帯への進出、それに伴い技術開発して特許料をもらう。
・世界中で狩りをする。
・世界中の大都市でネットカフェにカラオケ、ホテル、ゲームセンターなどを合わせたような施設を展開する。
・宇宙に行く。
・宇宙に行くロケットやスペースコロニーを作り、そこで重力を生み出す技術を研究し、地球外での人類の生殖の土台にする。
・会社をブログと同じくらい気軽に作れるようになり、色んなことを支援していきたい。
・停滞している会社を買収して立て直す。
・人類史に名を残す。
・グローバルな創作物を出し、多くの子たちの思い出の1ページにしたい。
・グローバルに通用するソフトウェアの開発。
・世界中の遺跡や人類史に残るようなイベントが起こる現場に自由に行く。
・自分が世界中色んなところに行って色んなことをする様子を撮影して番組にし、世界に公開する。
・子供5人以上作る。
・砂漠の真ん中に太陽電池のエネルギーで動くホテル、ドローン、農業のロボットなどを扱う施設を作る。
・自動で農業をする仕組み作り。
・無料で学習できる仕組み作り。
・ニューヨークで日本人を教育がてら色々商売させ、そこで生み出されたヒット商品を東京に逆輸入。
・ハイテクで遊ぶ。

 取り敢えずこのような感じだ。
 私の欲求は未来に何か残すことに向いているらしい。
 以前やったストレングスファインダーでは未来志向の要素が出ていたが、それがたしかだということがよく分かった。
 それを踏まえて活動して行こう。

さあ、才能(じぶん)に目覚めよう―あなたの5つの強みを見出し、活かす
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Kindle Unlimitedから光文社古典新訳文庫などが削除されて残念

8月に開始されたAmazonの月額980円で電子書籍読み放題のサービス「Kindle Unlimited」だが、魅力が当初よりもだいぶ感じられなくなってきている。
講談社の電子書籍の大量削除事件から始まる各出版社の電子書籍の削除により元々ずばり読みたい本がなかったのに、さらに少なくなって行って悲しく思う。
だがこのサービスの出版社への報酬はその電子書籍の10%を読むと定価の値段を丸々渡すというものになっていたが、日本の出版業界では漫画や雑誌など読み切りやすいものが主体なため、Amazonの想定をはるかに越えた負担になってしまったそうだ。
そういうビジネスの事情があるのならしょうがないので諦める。

私がこのサービスを素晴らしいと思ったのは光文社古典新訳文庫の本が多数読み放題になっていたからだ。
古典は歴史により淘汰されているため、古典というだけで価値がある書物だと言われている。
なので多くの方の教養を高めるのにこのサービスは役立つと思っていたので有料化は残念に思う。
有名な「フランケンシュタイン」は怪物だけは色んな作品に出ていたので知っていたが、原作を読んでみたら想像とまったく違う悲劇で驚いた。
このような体験をさせてもらったことは感謝している。

フランケンシュタイン (光文社古典新訳文庫)
フランケンシュタイン (光文社古典新訳文庫)

「転生したらスライムだった件1 (GCノベルズ)」はいわゆる「異世界転生もの」の作品だ。
主人公が不慮の事故で転生したら異世界でスライムになってしまったという奇想天外な話しだが、そういう最下級のモンスターからの成り上がりは読んでいて面白かった。
そして世間で人気の異世界転生ものはなぜ面白いのか、世間の人々は一から知識を身に着けていく主人公に共感するほど暇がないのではないか、まったく常識が違うけども自分の特技を活かせる世界で人生やり直したい欲求があるのではないか、などと考えさせられ、良い刺激を与えてくれたと思う。
この作品は最初は全て無料だったはずだが、私が1巻を読んでいる間に全て有料化になってしまった。
1冊が1000円弱で8巻ほど出ているため安くないので困ってしまう。
いずれ続きを読みたいものだ。

転生したらスライムだった件1 (GCノベルズ)
転生したらスライムだった件1 (GCノベルズ)

そんな読みたかった作品が有料化されている中、私がこのKindle Unlimitedで目をつけている分野は「クトゥルフもの」だ
クトゥルフものとは怪奇小説家ラヴクラフト発祥でその設定が多くの作家に共有されるようになったもので、クトゥルフ神話とも呼ばれる。
それなりの数があるのでこれから読んでいくつもりだ。
取り敢えず色んな作家によるアンソロジーを読んでみたが、これが意外と面白くてより読みたくなった。

クトゥルフ神話掌編集 2015
クトゥルフ神話掌編集 2015

現在読んでいるのは「未来警察殺人課[完全版] (創元SF文庫)」というSFだ。
こちらの分野ももう少し読みたい作品があるのでまだまだKindle Unlimitedを続けて行く。
だが読みたい作品が見つからなくなったらその時は容赦なく切るつもりだ。
やはり読みたい本は、あるいは価値ある情報は身銭を切って買うべきなのかもしれない。

未来警察殺人課[完全版] (創元SF文庫)
未来警察殺人課[完全版] (創元SF文庫)

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ニューヨークの更なる発展の見込みに移住の夢を見る

ニューヨークへの夢の象徴

英EU離脱の「勝者」はニューヨーク

この記事によると、EUとイギリスの分離「ブレグジット」により恩恵を受けるのはニューヨークだそうだ。
イギリスは世界的な金融機関が集まり都市「シティ」があるが、ブレグジットによる移転先はドイツのフランクフルトやフランスのパリ、オランダのアムステルダムが候補に上がるものの、やっぱりニューヨークが有力らしい。
ニューヨーク市場に今年中に投資しようと考えている私には嬉しいニュースだ。

ますますニューヨークに移住したい気持ちが高まって来た。
いや、移住と言うと大げさだ、日本人は90日間アメリカで観光できるという話しなので、90日間滞在するだけで良い。
株式投資で不労所得を得ながらニューヨークと東京を行ったり来たりしながらゲーム作って生活できたらなーと夢見ているのだった。

アメリカに移住したい!と思ったらまず知っておきたい10のこと

そしてこの記事によるとアメリカに100万ドルを投資して起業し、10人以上のアメリカ人を雇用すると就労ビザや永住権の申請ができるとのこと。
なるほど、起業家がほいほいアメリカを出入りできるのはこういうわけだったのか。
こういうのを目指すのも面白そうだし、日本でもこういう仕組みができたらいいなと思った。

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クリントン大統領と米国株、ニューヨーク市場、そしてアルタエロス・エナジーズ社
NISAとは何なのか、ニューヨーク市場に投資できるものなのだろうか?

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スマホゲーム「ESCAPER」開発進捗 7週目/難易度調整、テストプレイ準備

スマホゲーム「ESCAPER」開発進捗 7週目/難易度調整、テストプレイ準備a

スマホゲーム「Escaper」の開発進捗の7週目である。
今週でGooglePlayに登録したかったが、改めてこのゲームをプレイしてみると同じ動作していればスコアが稼げるような難易度だったので、その調整に時間をかけてしまいまだ果たせていない段階だ。

スマホゲーム「ESCAPER」開発進捗 7週目/難易度調整、テストプレイ準備b

同じような動作だけでスコアを稼げる状態をどうにかするためにまずしたことは障害物を増やすことだ。
時間が経ったら障害物が現れる仕組みを二段階用意した。
画像の紫のが一段回目、濃い緑のが二段階目である。
最初はSetActiveを使うつもりだったが、消えていても衝突判定が残っているので諦め、画面外に置いてあるのを時間が来たら移動するようにした。
不細工だが時間がないのでしょうがない。
次回作ではもっとスマートな仕組みを作りたいものだ。

ついでに始め3行ほどEnemyを止めるスタートラインのオブジェクトを作った。
これはDestroyで削除するだけなので問題なし。

スマホゲーム「ESCAPER」開発進捗 7週目/難易度調整、テストプレイ準備c

難易度調整はまだ続き、初めからPlayerを追いかけるEnemyと時間ごとに現れてEnemyの動きに合わせて動くEnemyPrefabだけだったが新たに作ることにした。
それがEnemyAlteで画像の濃い赤色のものだ。
これも時間になったら画面外から移動し、そこからは瞬間移動を繰り返してPlayerを追跡してくる。
大体はPlayerが常に移動しているために後ろから現れて届かずに消えていくが、たまに正面から来るのが良い難易度になっていると思う。
これの瞬間移動の頻度やスピードを調整すればもっと面白くなるだろう。
時間になったら現れて一定時間ごとにワープする仕組みはif文を二重にしてやろうとしたら上手く行かないので、if文に使う時間の変数に最初にマイナスの値を与えることでクリア。
これももっとスマートに作れるようになりたい・・・

これだけで終わりにするべきだと理性では分かっているものの、より欲が湧いてきてもっと色んな仕組みを作りたくてならなくなった(汗)
EnemyPrefabの動きをEnemyに連動させるより、それぞれランダムに動かした方が良いのではないか?
Playerのスピードを徐々にアップさせるのも良い難易度調整になるのではないか?
などと色々したくなって本当に困ってしまう。
でも来週こそはGooglePlayに登録するぞ!

LINEモバイルで買ったAndroid機でテストプレイしたいが、それに必要なソフトウェアがセットアップできずに困る。
これは容量が満杯だからだと色々削除することにしたのだが、その内のひとつのVisual Studioを削除するのにすごく時間がかかった。
朝から夕方、大体8時間くらいだろうか。
その間作業ができなくて、仕方なくメモ帳に次回作のアイディアを書き出していた。
書かれたことが実現したら、よりスマートな鬼ごっこゲーになるだろう、楽しみだ。

AdMobとGooglePlayのディベロッパー登録をした。
AdMobの広告を出すにはスクリプトを書かなくてはいけないが、それはこちらのを使わせていただいた。

UnityアプリにAdMob広告を実装する方法

空のオブジェクトに入れてもエラーが出なくてほっとしたが、まだ実機で試せてないので上手く広告出るか分からない。
もし出なかったらどうしようとビクビクしている(笑)

スタート画面を作ったがまだボタンだけだ。
アプリのアイコンの画像をそのまま使うつもりなのでまずそれを用意しなくてはいけない。
あと無料SEサイトから調達してSEをつけて・・・
さらに難易度調整をして、とまだまだ作業があって困る。
明るい未来のために頑張ろう。

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