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このブログの開設から42ヶ月、UNITYブログ4本と経済戦略

191104まとめ42ヶ月
ハロウィン向けの動画を作りました。
今はクリスマスに向けてサンタクロースを作っているところです。

Unityブログ記事4本

【UnityC#講座】列挙型(enum)で行動を分ける【NavMeshAgent】

【Blender】ボーンの名称を変更したらアニメーションしなくなった

【魔女の帽子問題】BlenderでウェイトをつけたらUnityでマテリアルの色が出なくなった問題【解決】

【Blender、Unity】ハロウィンパレード2019の動画を作りました【C#】

ハロウィンの動画は来年はもっと豪華にできたらいいなと。

アセット三度目の正直ならず

ガイコツのアセットをアセットストアの審査に出しましたが販売は許されませんでした。
今回は修正した上に値段を下げたのにこのありさまなのでもっともっとレベルアップが必要だなと思います。
これからはブログ記事100本目指しつつゲーム作りとモデリングをし、オリジナルキャラクターをモデリングしてアセットストアに挑戦するつもりです。
でもオリジナルキャラクターを作るにはデザインする必要があるのですが画力がなくて困ります。
たくさん描くしかないですよね・・・

リボ15万円

去年ゲーミングパソコンを買うために利用したリボ払いのローンですが、18万円くらい使ってまだ15万円くらい残っています
なぜそんなに残っているのかと言えばお金をなんだかんだで使っているせいで、節約に努めていたら返済できていたのにとがっかりしました
なぜお金を使ったのかと言えば色々ありますが一番はより稼ぐためで、効果はあったものの微々たるものです
ひたすら節約し続けるべきかとも思うのですが、やっぱり稼がないと今後の人生が成り立ちません。
外食などの無駄使いを控え、自己投資だけにお金を使い続けるべきかなと考えています。

【イシゲーがチェックして欲しいリンク】

Unityで魔物使い♀ゲームを作る

タイトルを替えて頑張っています。

科学がさっぱりな人におすすめしたい科学本5選

noteに100円払うと読めます。

イシゲーの​ほしい物リスト

何か買ってくれたらTwitterで紹介します。

MAJSVB

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ハピタス
日々の生活にhappyをプラスする|ハピタス

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このブログの開設から41ヶ月、Unityブログ2本とアセット再提出

191004まとめ41ヶ月

冷えて来たので厚い布団を出しましたが、それがあると今度は暑いというジレンマ(笑)
あと稲刈りが終わりすっきりしています。

Unityブログ記事2本

【UnityC#講座】ユニティちゃんをモブキャラのごとくランダム移動させる【NavMeshAgent】

【UnityC#講座】重複なく配置したCubeをひとつずつ消して行くCubeのゲーム(?)【NavMeshAgent】

見ているだけで面白いゲームを作りたいなと考え中。
自分での操作とAI操作切り替えられるゲームがいいかなと。

アセット再提出

クオリティが販売するレベルに達していないと突き返された人型オブジェクトとアニメーションクリップのアセットですが、それにアニメーションクリップを追加して再提出しました。
1週間経っても返事なし。
また断られたら今度はどうしようか考えています。
さらにアニメーションクリップ追加するか、それともシェーダーにこだわってみるか。

ユニティちゃんトゥーンシェーダー2


Blender本の子に設定なしで入れるだけできれいになりました。
商業利用OKとのことでこれを元に色々キャラクター作っていけたらいいなと。

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このブログの開設から40ヶ月、Unityブログ4本とアセットストア審査はじかれ、五等分の花嫁展

190904まとめ40ヶ月

最近は涼しくなり濡れタオルの出番は少なくなりました。
今年も残り4ヶ月弱、もっと収入を増やしたいものです。

Unityブログ記事4本

【Blender】UnityのHumanoidに設定するとアニメーションで骨盤だけが動かない件

【Blender】倒れるアニメーション、Unityだと浮かんでいる件

Unity Recorderによるエラーについてのメモ

【UnityC#講座】Cubeの壁を爆破する【AddExplosionForce】

Blenderでのオブジェクト作りがひと段落ついたので記事を先月より書けました。
そのオブジェクトはアセットストアで販売するために作っていたのですが、審査を受けたら単純すぎるからと断られました。
それで不労所得増やそうと思っていたのですがさてどうしようかなと考え中。
新しくオブジェクト作りを企画しているのですがどちらを進めた方がいいかなと考えています。

新しいオブジェクトのデザイン

久しぶりにペンタブを引っ張り出して描いているのですが、以前作ったオブジェクトがアセットストアにはじかれたのでどうしようかなと。
同じ人型オブジェクトだからこちらでやろうとしたことをはじかれたオブジェクトに追加しようかなと考えていたり。

五等分の花嫁展

今一番はまっている漫画「五等分の花嫁」の展示会に行って来ました。
主人公とヒロインたちの制服やヒロインたちの部屋を再現したスペースがありましたが、一番興味深かったのがこういう人たちが読んでいるのかということです。
あとグッズが高くて私は買わなかったのですが、ガンガン買っている人がおり、自分のお金のなさが悲しかったです。
やっぱりもっともっと稼がないといけないと思うのでした。

30世界
ユーザー:22~37
ページビュー:22~46

1.AVIUTLでのエンコードができなくなった問題を解決
2.BLENDERを起動すると文字だけの黒い画面出て強制終了する件(一応解決済み)
3.2年以上かけて育てた私のFGOアカウントのお値段は?

アクセスは先月とほぼ同じです。

Unityブログ
ユーザー:123~221
ページビュー:166~345

1.【UnityC#講座】3D人型モデルの動かし方をユニティちゃんで学ぶ【Animator】
2.【UnityC#講座】HPゲージをfill Amountで作る
3.【UnityC#講座】AnimatorControllerの使い方

先月より増えました。

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このブログの開設から39ヶ月、Unityブログ1本とBlender人体骨格アニメーション

190804まとめ39ヶ月

冷房のない部屋で汗を滝のように流しながら作業しています。
濡れタオルで顔を拭き拭きして暑さをしのいでいます。

Unityブログ記事1本

【Blender】人型キャラクターをUnityに移しアニメーションさせる【Humanoid】

今月はBlenderで忙しいから1本だけでした。
記事もBlenderとUnityを併用する内容です。
でも本当の原因は暑さでやる気そがれたせい、ということにしておきましょう。

Blenderでアニメーション

人体骨格を完成させたのでそのアニメーションを作っています。

30世界
ユーザー:20~35
ページビュー:22~49

1.AVIUTLでのエンコードができなくなった問題を解決
2.2年以上かけて育てた私のFGOアカウントのお値段は?
3.BLENDERを起動すると文字だけの黒い画面出て強制終了する件(一応解決済み)

またアクセス微減しました。

Unityブログ
ユーザー:104~165
ページビュー:161~233

1.【UnityC#講座】3D人型モデルの動かし方をユニティちゃんで学ぶ【Animator】
2.【UnityC#講座】HPゲージをfill Amountで作る
3.【UnityC#講座】3D人型モデルを三人称視点で動かす【ユニティちゃん】

ユーザーとページビューが減り気味でした。

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Unityで魔物使い♀ゲームを作る

タイトルを替えて頑張っています。

科学がさっぱりな人におすすめしたい科学本5選

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このブログの開設から38ヶ月、Unityブログ5本とBlender尺骨とビットコイン128万円

190704まとめ38ヶ月

梅雨で蒸し暑かったり肌寒くなったり複雑な季節です。
私は毎年夏は濡れタオルで顔をぬぐって過ごし冷房は使いません。
水分が蒸発する時に熱を持って行くとのことでおすすめです。

Unityブログ記事5本

【UnityC#講座】Buttonを整列させる、キー選択をする

【UnityC#講座】ボタン押す時間でジャンプの距離変わるようにした

【Unity有料アセット】DOTween Proを使ってみた

【Unity有料アセット】Flower fairy Desを操作する

【UnityC#講座】SliderでHPバーを作る

先月は7本だったのでそれより少ないですが、意外とよく書いていたなと思います。
でも記事100本までまだ遠いので頑張っていきたいものです。

Blenderで人体骨格作り、尺骨まで

遅々として進まない人体骨格作りですが、現在は上半身と腕の尺骨(手と上腕骨の間の2本の骨の内の1本)までできています。
1ヵ月前はどうかと見てみるとまだ背骨作っていたところでここまでよく頑張ったなという気持ちになりました。
このままコツコツと完成までやっていき、そしてアニメーションも作る予定です。

こちらは6月10日のあばらを作るところ。

ビットコイン128万円

一時期140万円近く行ったのに急落して残念、と思ったのですが先月は80~90万円だったとのことで、しっかり上がっていて嬉しいです。
でも私はNiceHashのマイニングを止めました。
新しいバージョンが出ているのですが導入しようとしたけどできず、古い方はサポートが終わるとのことです。
あとまだローンが残っているパソコンの寿命を短くしてもなと思いました。
今持っている分がどれだけ上がるのかを楽しみにしています。

他にはサラダかぶを収穫して食べました。
やっぱり根の部分はとても美味しくて好きなのですが、葉はじゃりじゃりして嫌いです。

U-NEXTという配信サイトの無料トライアルを利用しました。
「メイドインアビス」「五等分の花嫁」「Serial experiments lain」などの話題作はやっぱり面白かったですね。

映画「ザ・ファブル」観に行きました。
やはり原作が圧縮・カットされていて悲しかったですが、柳楽優弥演じる小島の演技が良くて面白かったです。

30世界
ユーザー:24~42
ページビュー:29~52

1.AVIUTLでのエンコードができなくなった問題を解決
2.BLENDERを起動すると文字だけの黒い画面出て強制終了する件(一応解決済み)
3.「OUTLAST」の外伝、英語ウェブ漫画「THE MURKOFF ACCOUNT」第1話を読んだ

アクセス微減しました。

Unityブログ
ユーザー:106~257
ページビュー:176~372

1.【UnityC#講座】3D人型モデルの動かし方をユニティちゃんで学ぶ【Animator】
2.【UnityC#講座】HPゲージをfill Amountで作る
3.【UnityC#講座】迷路の自動生成システムを作る

ユーザーとページビューがぐんと増えているけどアドセンス収入に反映されないですね・・・

Twitter@ishidahanta

フォロワー65。
もっとぱっとしたツイートしないと増えないか。

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タイトルを替えて頑張っています。

科学がさっぱりな人におすすめしたい科学本5選

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このブログの開設から37ヶ月、Unityブログ記事7本とBlender背骨

まとめ37

先月、初めてアドセンスの報酬が振り込まれた。
約2年の成果の証しで嬉しかった・・・けどあっという間に使ってしまった。
次は今年中にまた振り込まれるようにしたい。

Unityブログ記事7本

【UnityC#講座】上下キーで前進後退、左右キーで方向替える移動法【ユニティちゃん】

【動画あり】魔物使いゲームを作ると宣言してから半年が経った

【UnityC#講座】無料アセットでユニティちゃんに剣を振らせる

【UnityC#講座】TagをString(文字列)で使えるの知らなかった

【UnityC#講座】無料アセットで一人称視点に剣を振らせる

【UnityC#講座】Render Textureでゲーム内にディスプレイを作る、Lens Flareで太陽を作る

【Unity有料アセット】Easy Save – The Complete Save & Load Asset

この1ヶ月、記事7本は中々良かったと思う。
さて、もっと記事を投稿できるようにするか、それとも公開するためのゲーム作りを進めるか悩むところ。
単に記事をたくさん投稿している人よりも、やはりゲームを公開している人の記事の方が価値があると思うのでゲーム作り進めた方が良いだろう。
よし、ゲーム作り頑張ろうか!

Blenderで人体骨格作り


頭蓋骨は完成し現在背骨を作っているところ。
全ての骨を作るのにまだどれくらい時間がかかるのだろうか。
その前にパソコンのスペックが追い付かなくなったらどうしようと思いつつ、毎朝コツコツと進めている。

最近のこと

このブログの開設から36ヶ月、UNITYブログ再起動

先月はビットコインが63万円になって喜んでいたのかと思うと驚きだ。
最近は90万円台から82万円くらいに落ちてがっかりしていたのですが、これが仮想通貨の世界だなと。

他には映画「名探偵ピカチュウ」観に行ったり、漫画喫茶で「ザ・ファブル」などの漫画読んだり。
その「ザ・ファブル」だけど映画が近々公開されるから観に行く予定。
あとスマホゲームのFGOでは待望の第2部4章が今月公開されるらしいのが楽しみ。
他には父の日と家族の誕生日プレゼント用意しないといけないのが面倒だけど楽しみだったりして。

30世界
ユーザー:24~52
ページビュー:31~70

1.AVIUTLでのエンコードができなくなった問題を解決
2.「OUTLAST」の外伝、英語ウェブ漫画「THE MURKOFF ACCOUNT」第1話を読んだ
3.YOUTUBEでヌードクロッキーをやろう

アクセスは先月よりもより最低に、より最高になったという感じ。
アクセス数の幅が広がったというか。

Unityブログ
ユーザー:77~169
ページビュー:130~256

1.【UnityC#講座】3D人型モデルの動かし方をユニティちゃんで学ぶ【Animator】
2.【UnityC#講座】HPゲージをfill Amountで作る
3.【UnityC#講座】3D人型モデルを三人称視点で動かす【ユニティちゃん】

先月は記事更新したのにアクセス増えていないとがっかりしたが、今月は十分増えておりやっぱり記事投稿続けるのが大事だと思ったり。

Twitter@ishidahanta

フォロワー62。
Blenderのことを毎日ツイートするようになってから地味にアクセスが増えており、60を突破したので今回から記録しておこうかと。
大した数じゃないが増えるとやはり嬉しいものだ。

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このブログの開設から36ヶ月、Unityブログ再起動

まとめ36ヶ月目

新天皇陛下即位、元号が平成から令和へ。
そしてこのブログは3周年だ。

Unityブログ、4,5ヶ月ぶりに更新

「Blender標準テクニック」でアニメ美少女作成に挑戦!その成果を発表します

【UnityC#講座】ユニティちゃんをマウスカーソルの方向に移動させる

【UnityC#講座】近づいたら追いかけてくる巡回ユニティちゃん【NavMeshAgent】

【UnityC#講座】見つけたら追いかけてくる監視ユニティちゃん【NavMeshAgent】

Blender本を終えようやく記事を投稿することができて嬉しい。
そしてそのブログに張っていたグーグルアドセンスだが、ついに報酬の累計が最低支払額の8000円に!
アドセンスを本格的に始めたのはここ2年くらいだがようやく一定のステージに来ることができたと感慨深い。
次は半年ぐらいで8000円に達することができたらいいなと思う。
これからも頑張るぞ!

Blenderでオリキャラ作り

ビットコイン63万円

最近じわじわ上がって来ていて嬉しい。
が、私が最後に買った時は184万円と今の約3倍だ、信じられない・・・

【暗号通貨取引】ZAIF1.6929円、ビットコイン184万円、ネム191円、イーサリアム17万円

現在はNiceHashでマイニングして集めているが、あまり熱くならないようにしよう。
大事なのは投資でお金を得ることよりもビジネスで種銭を稼ぐことだ。
金融資産への投資は二の次、ちょっとした娯楽気分でやろう。

30世界
ユーザー:28~46
ページビュー:40~58

1.AVIUTLでのエンコードができなくなった問題を解決
2.「OUTLAST」の外伝、英語ウェブ漫画「THE MURKOFF ACCOUNT」第1話を読んだ
3.BLENDERを起動すると文字だけの黒い画面出て強制終了する件(一応解決済み)

ほとんど変わらず。
記事はもう月一しか投稿していないのだから上々か。

Unityブログ
ユーザー:59~102
ページビュー:92~142

1.【UnityC#講座】3D人型モデルの動かし方をユニティちゃんで学ぶ【Animator】
2.【UnityC#講座】HPゲージをfill Amountで作る
3.【UnityC#講座】3D人型モデルを三人称視点で動かす【ユニティちゃん】

記事更新したが変わりなし・・・
やっぱりSEOだけを頼るやり方ではダメだ、積極的にアクセスをとりに行かないといけないなと。

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このブログの開設から35ヶ月、Blender本やり直し中

まとめ35か月目

来月で3周年か、早いものだ。

Blender本やり直し

先月の今頃、Blender本がもうすぐ終わる、次何しようかと考えていたのだが、完成したモデリングのテクスチャのできがひどかったのでやり直すことに。
最初これでいいやと思ったのだが、その本のレビュー見るときちんとできた人が画像をアップしていたので悔しくなってやり直すことにした。
今はまたもうすぐ終わるのだが、問題はテクスチャでそこがきちんとできないと前回の二の舞なんだよな・・・

これが前回の完成品。
テクスチャがめちゃくちゃでひどい!

安い靴買った

先月高めの革靴買ったのだが、それだと作業する時には合わないと思い新たに安い靴を購入。
Amazonで購入したが履けて良かった。
しかし、それで歩くと違和感があるのでやはり安物は安物、もっと道具にお金かけるべきだなと思った。

暗号資産値上がり

いつの間にか暗号通貨、仮想通貨と呼ばれていたものが暗号資産と呼ぶようになったらしい。
それはどうでもいいけど最近値上がり傾向でグッド!
私はNiceHashでビットコインを得ているのだがこのままどんどん上がって行って欲しいなと。

30世界
ユーザー:28~41
ページビュー:33~50

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3.2年以上かけて育てた私のFGOアカウントのお値段は?

アクセスが一段と下がった。
ここ最近は毎月まとめ記事を更新するだけなのだから当然か。

Unityブログ
ユーザー:58~100
ページビュー:90~157

1.【UnityC#講座】3D人型モデルの動かし方をユニティちゃんで学ぶ【Animator】
2.【UnityC#講座】HPゲージをfill Amountで作る
3.【UnityC#講座】3D人型モデルを三人称視点で動かす【ユニティちゃん】

この一ヶ月も更新できなかったが先月とさほど変わりなし。
今月こそやるぞ!

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このブログの開設から34ヶ月、Blender本大詰めとPC1年とNew靴

190304まとめ34

Blender本もあと少し!
それを終えたらまたUnityでのゲーム作りに戻ったりガンガンモデリングして販売をしてみたいと思いワクワクしている。

Blender本大詰め

この1ヶ月も引き続きUnityブログを更新せずBlenderを本を頼りにやっていた。
本の通りにやっているはずなのに中々思うように行かない・・・

この本見ながらやれば何でも作れると思っていたのですが現実は厳しいようだ。
でも大体の使い方は分かったのでその本を読み終えたら色んなものを作ってみようと思っており非常に楽しみ!

ゲーミングパソコンを買って1年

早いものでゲーミングパソコンを買ってから1年が経った。
暗号通貨バブル崩壊で絶望し、新天地を求める思いで買ったものだが現在はマイニングとUnity、Blenderで役立っている。
当時よりさらにビットコインが安くなるとは意外だったがこれからまた上がることに期待(笑)

ゲーミングパソコン開封!ディスプレイがつかなくて困った

1年前の買った当時の記事。
あの時のドキドキ感、宝石を扱うかのようにパソコンを触っていた頃が懐かしいね。

NICEHASHでマイニング!24時間でいくら稼げたか公開

初期は1日で0.00015BTC稼げていたが現在は0.00005BTCと3分の1程度になってしまった。
やっぱりGPUの劣化かしらん・・・

革靴買った

新しい革靴

今までずっとスニーカーかとにかく安い靴ばかり買っていましたが、今回は奮発して(私にとっては)少し高めの革靴に挑戦してみた。
手入れが色々必要なようで面倒くさいがこれも経験だ。
靴屋の店員の方が色々教えてくれたのが嬉しかった、またそのお店で買いたいものである。

毎日履いてはいけないと説明書に書かれていたのが困るので、もっと気軽に履ける安い靴を別に買うべきか悩む。
でも道具をあまり大事にし過ぎるのもなんなので気軽に行こう。

30世界
ユーザー:38~72
ページビュー:30~49

1.AVIUTLでのエンコードができなくなった問題を解決
2.同人オープンワールドゲーム「ゾイドワールド」の推奨スペック
3.2年以上かけて育てた私のFGOアカウントのお値段は?

今月もAviUtl記事が一番か、不思議。
いくらでももっと質の良いそれ関係の記事が他にあるのに。

Unityブログ
ユーザー:62~103
ページビュー:103~158

1.【UnityC#講座】3D人型モデルの動かし方をユニティちゃんで学ぶ【Animator】
2.【UnityC#講座】3D人型モデルを三人称視点で動かす【ユニティちゃん】
3.【UnityC#講座】HPゲージをfill Amountで作る

ユーザー、ページビューの下限はほとんど下がっていないが、上限は大きく下がっている。
底堅いというのかな?
Blelnder本終えたらまた更新していくぞ~。

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このブログの開設から33ヶ月、腰痛とBlenderとサバイバルメソッドとリンゴ酢と

190211まとめ33か月

毎月4日に更新しているまとめ記事、すっかり忘れていた(笑)
何でだろうと思ったらスケジュール表にメモしていなかったこと、そして腰痛で苦しんでいた時期だった。
腰痛は治ったが、おかげでゆっくり休めて良かったと思う。

イシゲーの腰痛記

Twitterのモーメントにまとめて見たゾ!

Blender本やっている

1月はUnityブログの更新せずひたすらBlenderやっていた。
まだモデリング終わっていないしこれからアニメーションもやらないといけないのでブログ再開はまだ先だ。
でもその後は色々挑戦したいことがあり、ブログネタになることなので楽しみでしょうがない。
今月中に仕上げられたらいいなと思っている。

進捗はTwitterにて

サバイバルメソッド発売

美少女TPSパソコンゲーム「Survival Method」が今なら無料ダウンロードできる!

1年半前にこのブログで紹介したゲームがついにSteamで販売開始された。
アーリーアクセスなのでまだ完成していないが応援のため購入。
Unityを使うものとしてUnity製個人開発ゲームは応援したい。
やりごこちはまだ未完成だけあって拙いものがあるがシューティング、クラフト、建築と盛りだくさんの内容なのでこれからに期待。
あとOPで主人公の妹の存在もあったので助けに行けるようになったら助けに行きたいものだ。

リンゴ酢のお湯割り飲んでいる

以前ためしてガッテンで特別な味噌汁を作る内容が放送され、それにリンゴ酢が使われていた。
母と妹がそれを作るべくリンゴ酢を買ってきたのだが、なんとも美味しそうな名前と匂いなのでお湯割りにして飲んだらはまった。
それから毎日夕食後に飲んでいたが妹にまだ使うから飲むなと言われてしまい、新たにAmazonで買い今もリンゴ酢ライフを送っている。
私が飲んでいるのはこれだ。
レモンスカッシュならぬリンゴスカッシュといったところで大変美味しいのでおすすめ。


ミツカン ビネグイットまろやかりんご酢ドリンク(6倍濃縮タイプ) 1000ml

30世界
ユーザー:30~257
ページビュー:31~269

1.AVIUTLでのエンコードができなくなった問題を解決
2.同人オープンワールドゲーム「ゾイドワールド」の推奨スペック
3.「OUTLAST」の外伝、英語ウェブ漫画「THE MURKOFF ACCOUNT」第1話を読んだ

意外な記事が1位になったな。
AviUtlは録画ソフトでゲーム実況していた時に使っていたけどもう使い方忘れたかな・・・
また録画する時は覚え直さないといけないのが辛い。

Unityブログ
ユーザー:60~133
ページビュー:102~240

1.【UnityC#講座】3D人型モデルの動かし方をユニティちゃんで学ぶ【Animator】
2.【UnityC#講座】HPゲージをfill Amountで作る
3.【UnityC#講座】3D人型モデルを三人称視点で動かす【ユニティちゃん】

記事まったく更新していないのに先月よりだいぶアクセス多い。
先月が正月で少なすぎただけ?
12月の記事を見たら同水準だったのでそのようだ。
記事更新していないのに下がっていないのは専門ブログだからかな?

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