冷えて来たので厚い布団を出しましたが、それがあると今度は暑いというジレンマ(笑)
あと稲刈りが終わりすっきりしています。
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Unityブログ記事2本
【UnityC#講座】ユニティちゃんをモブキャラのごとくランダム移動させる【NavMeshAgent】
【UnityC#講座】重複なく配置したCubeをひとつずつ消して行くCubeのゲーム(?)【NavMeshAgent】
見ているだけで面白いゲームを作りたいなと考え中。
自分での操作とAI操作切り替えられるゲームがいいかなと。
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アセット再提出
クオリティが販売するレベルに達していないと突き返された人型オブジェクトとアニメーションクリップのアセットですが、それにアニメーションクリップを追加して再提出しました。
1週間経っても返事なし。
また断られたら今度はどうしようか考えています。
さらにアニメーションクリップ追加するか、それともシェーダーにこだわってみるか。
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ユニティちゃんトゥーンシェーダー2
Blender標準テクニックの子にユニティちゃんトゥーンシェーダーあてただけでかなりきれいになりました😄#unity pic.twitter.com/dDLmAdOxVf
— イシゲー@Blender始めました (@ishidahanta) September 30, 2019
Blender本の子に設定なしで入れるだけできれいになりました。
商業利用OKとのことでこれを元に色々キャラクター作っていけたらいいなと。
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