冷房のない部屋で汗を滝のように流しながら作業しています。
濡れタオルで顔を拭き拭きして暑さをしのいでいます。
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Unityブログ記事1本
【Blender】人型キャラクターをUnityに移しアニメーションさせる【Humanoid】
今月はBlenderで忙しいから1本だけでした。
記事もBlenderとUnityを併用する内容です。
でも本当の原因は暑さでやる気そがれたせい、ということにしておきましょう。
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Blenderでアニメーション
人体骨格を完成させたのでそのアニメーションを作っています。
スケルトンの待機モーション。
やっぱりループする時に一旦止まってしまうのが今一かな。#blender #unity pic.twitter.com/yRlcA2pXXX— イシゲー@Blender始めました (@ishidahanta) July 31, 2019
スケルトンの走行モーション。#blender #unity pic.twitter.com/PkSMRtoB9J
— イシゲー@Blender始めました (@ishidahanta) July 31, 2019
倒れるモーション作りました。#blender pic.twitter.com/ES9EA6PpJo
— イシゲー@Blender始めました (@ishidahanta) August 4, 2019
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30世界
ユーザー:20~35
ページビュー:22~49
1.AVIUTLでのエンコードができなくなった問題を解決
2.2年以上かけて育てた私のFGOアカウントのお値段は?
3.BLENDERを起動すると文字だけの黒い画面出て強制終了する件(一応解決済み)
またアクセス微減しました。
Unityブログ
ユーザー:104~165
ページビュー:161~233
1.【UnityC#講座】3D人型モデルの動かし方をユニティちゃんで学ぶ【Animator】
2.【UnityC#講座】HPゲージをfill Amountで作る
3.【UnityC#講座】3D人型モデルを三人称視点で動かす【ユニティちゃん】
ユーザーとページビューが減り気味でした。
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